Pamätám si, keď som dostal na recenziu Ghostrunner. Vôbec som netušil, do čoho idem. Áno, trailer som videl, no prvé sekundy hry ma utvrdili, že to nebude prechádzka ružovou záhradou. Napriek tomu išlo mimoriadne návykový kúsok, stačilo sa len naučiť jeho mechanizmy. Keď ste sa do toho dostali, nevedeli ste prestať hrať (napriek častému umieraniu). Dokázala teraz dvojka vyjsť z tieňa originálu?
Ak by som to chcel stručne napísať hneď na začiatku… tak to napíšem, ale to urobiť nechcem. Tak ako vaša postava v hre, aj vy sa k výsledku musíte prebojovať poctivo. Poďme sa teda spolu pozrieť, aký podarený titul nás čaká.
Pokračovanie nadväzuje na koniec prvej časti. Nemusíte ju hrať, aby ste sa zabavili, no pomôže pri pochopení príbehu a hlavne vás viac vtiahne do samotného diania. Viac som sa však obával zmien v herných mechanizmoch. Jednotka bola mimoriadne priamočiara, čo sa mi na nej páčilo. Našťastie, vývojári spravili dobré rozhodnutia a dvojka sa v tomto od predchodcu nelíši.
Podstata Ghostrunner 2 je jasná. Prídete do lokality a likvidujete všetko, čo vidíte – stačí vám na to jeden sek katanou. No to, že nepriateľa zabijete jednou ranou, vie urobiť aj on vám. Pripravte sa preto na umieranie a keď hovorím umieranie, myslím tým stovky neúspešných pokusov. Stovky. Aj tentokrát sa učíte, kde čo je, ako v daných sekciách pokračovať, a to štýlom pokus – omyl, až kým sa nenabiflíte niečo tak dokonale, že postúpite ďalej. V tomto sa, našťastie, nič nezmenilo. Hra je navyše celkom štedrá, čo sa checkpointov týka, takže to nikdy nebude priveľmi stresujúce. Teda, aspoň ja som nemal chuť hodiť ovládač do televízora.
Zmenil sa však spôsob presunu z bodu A do bodu B. Áno, parkúr a všetky jeho skvelé vychytávky tu ostali, tvorcovia ale pridali na epickosti. Po novom dostanete aj motorku, ktorá je poriadne rýchla. Okrem presúvania sa po otvorených lokalitách s ňou budete jazdiť úzkymi ulicami alebo tunelmi, kde na vás bude smrť číhať na každom rohu. Zadosťučinenie, ktoré budete cítiť po prejdení mimoriadne náročnej sekcie, bude neskutočné. Opäť je to o memorovaní postupu a vyšperkovaní vašich schopností k dokonalosti. Rozmýšľam, či toto je hra, alebo len simulátor vylepšovania reflexov a pamäte hráča spôsobom, ktorý je mimoriadne zábavný a odmeňujúci.
Nastali aj zmeny, ktoré nie sú ojedinelé len pre túto sériu. Pripomenulo mi to trošku Horizon Forbbiden West. Zo samotárskeho lineárneho postupu sa totiž presúvame smerom k väčšej socializácii. Po novom tu máme svoju základňu, kde nájdeme bratov v zbroji. Aj keď to nie je práve upgrade hub, kde po úspešnej misii vylepšujete svoje schopnosti a zbrane, môžete sa tu porozprávať so spolubojovníkmi a rozšíriť si tak poznanie príbehu a jednotlivých osobností. Musím povedať, že to bola príjemná zmena. Na chvíľu tak máte možnosť odpočinúť si od smrtonosného tempa.
Druhou veľkou zmenou sú upgrady. Tie sa už nezískavajú pomocou hackovania, ale prechádzaním hry alebo minihier, na ktoré narazíte, čo vás donúti viac skúmať jednotlivé lokality. Minihry sú pestré a kombinujú rôzne možnosti. Napríklad pôjde čisto len o parkúr na čas, zničenie nepriateľov, prípadne kombináciu oboch a podobne. Nie je to povinné, ale niektoré odmeny získate iba ich prejdením. Okrem minihier sa na „mape“ občas vyskytne aj upgrade kit, takže ďalší podnet, prečo hrou len neprefrčať.
Autori sa naozaj snažili nepokaziť to, čo už bolo vyladené, pričom zároveň chceli pridať niečo nové tak, aby to nebolo invazívne natoľko, že to poškodí hru. Ja som prvý diel nikdy neprešiel. Niekde v 90% sa vyskytol bug, ktorý hru pri loadingu novej sekcie vypol. Update prišiel o pár dní, no ja som už recenzoval niečo iné. Keď som sa po pár týždňoch chcel k titulu vrátiť, moja svalová pamäť bola poškodená a nedokázal som sa vrátiť do brutálneho tempa pred koncom, resp. neobetoval som tomu dostatočné množstvo času. Prečo to spomínam?
Lebo pokračovanie je dosť podobné. Nabaľuje sa ako snehová guľa. Jednotka bola úžasná v tom, že neustále pridávala nové prvky a vďaka tomu bola svieža. Dvojka v tomto nezaostáva a aj keď to robí inak, stále platí, že čím ste ďalej, tým komplexnejšie je všetko, na čo narazíte. Preto je táto hra v podstate taká jednohubka ako aj jej predchodca. Krátkodobá pamäť vám výrazne napomáha v postupe. Ak vypadnete z tempa a dáte si pár dní pauzu, návrat bude veľmi bolestivý a málokto môže mať trpezlivosť (v závislosti od rýchlosti nadobudnutia svojich skillov naspäť) znova pokračovať. Toto je asi jediné negatívum, čo som na titule našiel.
Áno, mal by som asi aj popísať obligátne grafiky a zvuky, ale to sa ozaj dá zhrnúť do jedného odseku. Táto hra o tom nie, hoci áno, vyzerá perfektne a nezaostáva ani po audio stránke. Ghostrunner 2 je o hrateľnosti, zameriava sa na dokonale zvládnuté mechanizmy ovládania postavy a kombinuje to so zaujímavým a pútavým príbehom. Tieto dve veci sú alfou a omegou. Toto je to „perpetuum mobile“, tá divoká karta, na ktorú stavili vývojári už v prvej časti a v druhej ju doplnili o nové prvky tak, že nenarušuje kontinuitu, ale perfektne ladí.
Spraviť pokračovanie hry nie je také ťažké. Spraviť dobré pokračovanie, to už je výzva, najmä keď ide o druhý diel. Ten je totiž rozhodujúci, ktorým smerom sa séria vyberie. Nielen predajmi, ale aj príbehom a mechanizmami. Preto sa na „dvojku“ vždy dívam pomedzi prsty, kým sa do nej pustím. V prípade Ghostrunner 2 som si ale vydýchol, pretože takto sa to robí, do psej matere.
Naše hodnotenie
Informácie o hre
Ghostrunner 2 2023
Skropte okolie krvou v očakávanej hardcore akčnej hre Ghostrunner 2, odohrávajúcej sa rok po udalostiach prvého dielu. Prežite nové dobrodružstvo z vlastného pohľadu v postapokalyptickom kyberpunkovom svete budúcnosti, v období po skone despotickej vládkyne mrakodrapu Dharma Tower, slúžiaceho ako posledné útočisko ľudstva. Hlavný hrdina Jack sa vracia, aby sa postavil násilníckemu kultu vzývajúcemu umelú inteligenciu, pochádzajúcemu zo sveta za múrmi mrakodrapu, a pri tom pomohol vytýčiť smer ďalšieho vývoja ľudstva. Pokračovanie ponúka rovnako neuveriteľne návykový mechanizmus boja s katanou, hlbší prieskum sveta rozprestierajúceho sa za múrmi Dharma Tower, nelineárne úrovne s komplexne spracovanou jazdou na motorke, atraktívne nové herné režimy a samozrejme všetku akciu, ktorú ste milovali na prvom Ghostrunneri. Súboje s bossmi sú teraz navyše interaktívnejšie a umožňujú vám slobodne sa rozhodnúť, akým spôsobom sa pokúsite vyjsť víťazne zo stretov s najhúževnatejšími protivníkmi.
- Platforma: PlayStation 5
- Žáner: Bojovka, plošinovka
- Vývojár: One More Level
- Vydavateľ: 505 Games
- Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: Hype






