Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » PC » Ako vznikal Mass Effect?
    PC 2 Minúty čítania

    Ako vznikal Mass Effect?

    Redakcia Gamesite.skRedakcia Gamesite.sk27.04.2011
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    V ďalšej veľkej rubrike magazínu Game Informer redaktori navštívili edmontonskú pobočku štúdií Bioware, aby nám priniesli najnovšie informácie o pokračovaní, ale rovnako aj o koreňoch série. V rozhovore s Casey Hudsonom, výkonným producentom Mass Effectov, sa práve zamerali na začiatky tejto série.

     

    Práce na Mass Effecte (ME) začali potom, ako tím KOTORu dokončil vývoj tejto hry a vývojári chceli urobiť podobnú sci-fi hru, ktorá by bola avšak dostupnejšia (dôvod prečo súboje v ME sú ladené skôr ako strieľačka z pohľadu tretej osoby) a odohrávala by sa vo vlastnom univerze. Hudsonovou inšpiráciou bol napríklad Star Flight a Dues Ex.

    Približne rok trvalo tvorenie kostry tejto trilógie. Diskutovalo sa kardinálnych veciach ako prečo práve hráčova postava má rozhodovať o dôležitých veciach ovplyvňujúcich celé univerzum, potom existencia mimozemšťanov, či sa má dej odohrávať len na jednej planéte a či majú byť v hre dostupné veci ako cestovanie v čase alebo teleportácia.

    Ďalej Hudson hovoril o možnostiach, ktoré sú preňho v ME najzaujímavejšie. Spomenul vzťahy, ktoré hráč vytvára s postavami v hre a ako fakt, že sa jedná o trilógiu tieto vzťahy ovplyvňuje. "Myslím si, že je veľmi zaujímavé keď máte s niekým vzťah v prvej hre, potom v druhej hre tam pre vás v podstate nie je, zato iný ľudia áno, a keď ste zase späť v tretej hre sú tu znova, ale máte s inými postavami nové vzťahy. Práve toto ponúka na vzťahy novú perspektívu."

    Na túto možnosť nadväzuje nepochybne aj ďalšia, o ktorej Hudson hovoril a to možnosť preniesť rozhodnutia z predchádzajúcich hier do pokračovaní. Bola to jedna z vecí, ktorou si boli istý, že ju musia mať a taktiež je na ňu najviac pyšný. "Je to spôsob akým môžeme odmeniť hráčov, ktorí s nami hrali celú dobu, avšak pri tom nezabúdame na ľudí, ktorí len začali hrať a vždy sa snažíme, aby sme aj im vyšli v ústrety."

    Celé video si môžete pozrieť na tejto adrese.

    zdroj: gameinformer.com

    Mass Effect 3 ME bioware royhovor casey hudson zaciatok game informer

    Pridajte si Gamesite.sk medzi preferované zdroje na Google

    Získajte viac herných a tech správ vo výsledkoch vyhľadávania Google

    Pridať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    DOOM: The Dark Ages - Revelations
    PC

    Gigantický rozsah Revelations: Nové DLC pre DOOM je väčšie ako obe expanzie Eternalu dokopy

    02.07.2026
    Herné novinky

    Gothic 1 Remake za týždeň predal viac ako pol milióna kópií

    15.06.2026
    Call of Duty: Modern Warfare 4
    Xbox Series X/S

    Call of Duty sa po viac ako dekáde vracia na Nintendo a tento rok sa vyberieme do Kórei

    28.05.2026
    ARC RAiders
    PC

    Vývojári ARC Raiders priznali problém, ktorý trápi väčšinu live service hier. Hra sa však stále predáva ako teplé rožky

    14.05.2026
    AI doktor
    Technológie

    Umelá inteligencia ako pravá ruka lekára: AI modely už vedia určiť správnu liečbu lepšie ako človek

    04.05.2026
    Mass Effect Andromeda
    Herné novinky

    Dabér Rydera bráni Mass Effect Andromeda: Za neúspech môže EA a nevhodný engine

    27.04.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Basket.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Nová filmová premiéra okamžite valcuje Netflix zatiaľ čo seriály ovládla známa knižná adaptácia

    22.07.2026

    Vrah je priamo medzi nami: 15 skvelých detektívok s uzavretým kruhom podozrivých

    19.07.2026

    Pokorila antická Odysea ikonické hity? Pozrite si kompletný rebríček filmov Christophera Nolana

    23.07.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.