Výkonný producent Mass Effectu 3, Casey Hudson sa rozprával s britským Xbox World a vyzradil zopár nových informácií o Shepardovi a spoločnosti. Ak pôjde všetko podľa plánu, Mass Effect 3 bude väčší než jeho predchodcovia a takisto bude aj o veľa podrobnejší. Cieľ Biowaru je vytvoriť realistický svet, ktorý bude hodný univerza, ktoré vykresľuje.
!SPOILERY!SPOILERY!SPOILERY!SPOILERY!SPOILERY!SPOILERY!SPOILERY!SPOILERY!SPOILERY!SPOILERY!SPOILERY!SPOILERY!
- Mass Effect 3 bude mať menej postáv v skupine ako ME2.
– 12 hrateľných postáv bolo podľa Biowaru priveľa
- Navštívite nové svety.
– Hudson spomenul Palaven (domovskú planétu Turianov), Rannoch (domovskú planétu Quarianov) a samozrejme Zem, na ktorej navštívite megamestá Seattle a Vancouver
- 3. Nové svety budú veľké.
Reaperi sú veľkí. Nato aby ste s nimi mohli bojovať potrebujete dostatok miesta. Bioware sľubuje, že levely nebudú len väčšie než čokoľvek ste videli v ME, ale väčšie než čokoľvek ste videli vybudované na Unreal Engine.
- 4. Boje budú akčnejšie.
– za niekým objektom sa dlho nezohrejete, nepriatelia vám to nedovolia
- 5. Zbrane si budete môcť oveľa viac prispôsobovať.
– Bioware chce z ME3 spraviť "hlbší RPG zážitok". Na toto motto nezabudli ani pri zbraniach. Každú zbraň bude možné upraviť až piatimi rôznymi modifikáciami, ktoré budú zlepšovať zoom zbrane, presnosť alebo silu. Pomocnú ruku im v tomto podalo aj DICE.
zdroj: kotaku.com






