Spoločnosť Electronic Arts predstavila nový systém riadenia vplyvu hráča na okolie s názvom Player Impact Engine, ktorý je jedným z mnohých revolučných zmien v rámci novej športovej videohry z produkcie EA Sports. Nový špeciálny engine bol vo vývoji 2 roky s cieľom vyprodukovať pre FIFU 12 model reálnych účinkov fyzického kontaktu, ktorý hráči pocítia pri každej interakcii. Tohtoročná FIFA 12 je doslova nabitá zásadnými inováciami, inšpirovanými rôznymi prvkami reálneho priebehu futbalových zápasov, za ktorými stojí vývojový tím série FIFA zo štúdia EA Canada.
"Zmeny vo FIFE 12 nemajú evolučný, ale revolučný charakter," uviedol Kaz Makita, výkonný producent série FIFA, ktorá za posledné tri roky nazbierala celkovo 136 prestížnych videoherných ocenení. "Aby sme vytvorili najreálnejšiu hru zo série FIFA všetkých čias, potrebovali sme novú technológiu, ktorá by nám pomohla našu víziu realizovať. Fanúšikovia okamžite uvidia, ale predovšetkým priamo pocítia, aký význam nový Player Impact Engine má. "
Nová technológia Player Impact Engine bude súčasťou FIFA 12 vo verziách pre počítačový zábavný systém PlayStation 3 a videoherný a zábavný systém Xbox 360. Fanúšikovia na vlastnej koži zažijú pocity skutočných hráčov v súbojoch o loptu vrátane účinku vzájomného fyzického kontaktu. Impact Engine neustále v reálnom čase spracováva a vyhodnocuje každý kontakt hráčovho tela a je tak schopný produkovať nekonečné množstvo prirodzených a autenticky pôsobiacich variantov vyústenia každej kolízie. Hráči pôsobia na ihrisku dynamickejším dojmom, pri každom osobnom súboji sa snažia súpera odstrčiť a rýchlejšie sa spamätávajú z ľahších stretov.
{gallery}/novinky/fifa12/270511/1{/gallery}
Revolučné zmeny herného systému na báze reálnych futbalových prvkov prinášajú vo FIFE 12 hlbší a atraktívnejší zážitok z hry. Úplne nová funkcia Precision Dribbling (Precízny dribling) umožňuje útočiacim hráčom mimoriadne jemnú kontrolu lopty, zatiaľ čo Tactical Defending (Taktická obrana) predstavuje defenzívne poňatie hry, ktoré si vyžaduje rovnakú úroveň koncentrácie a zručností ako v reály. Správanie počítačom riadených futbalistov bolo ďalej vylepšené funkciou Pre Player Intelligence (Inteligencia profesionálnych hráčov), čo je nová technológia riadenia umelej inteligencie a výkonov futbalistov ovládaných hrou. Zmien sa dočkal aj obľúbený mód kariéry, a to v podobe hrateľných epizód zo sveta skutočného futbalu, ktoré hru ďalej obohacujú.
Funkcia Precision Dribbling ponúka lepšie ovládanie vedenia lopty na malom priestore, viac času na rozhodnutie o útoku a lepšiu kontrolu nad celkovým tempom hry. Inovácie v útoku sú však vyvážené zmenami v obrannom mechanizme. Defenzíva je teraz vďaka funkcii Tactical Defending rovnako dôležitá ako ofenzíva, pretože v jej princípoch fungovania hrajú rovnako veľkú rolu faktory aktuálnej pozície jednotlivých hráčov a zachytávanie prihrávok, rovnako ako vykonávanie obranných zákrokov.
{gallery}/novinky/fifa12/270511/2{/gallery}
Počínanie a rozhodovanie hrou riadených futbalistov súčasnosti riadi funkcie Pre Player Intelligence. Na základe jej mechanizmov sú hráči schopní vyhodnocovať prednosti i slabiny spoluhráčov a reagovať na situácie vzniknuté v ich dôsledku vďaka vlastnému sebauvedomeniu, vnímaniu okolia, skúsenostiam a znalostiam. Hráč s mimoriadnym čítaním hry napríklad uvidí príležitosť pre vyslanie kolmej prihrávky v situáciách, ktoré by iný hráč ignoroval. Hráč Realu Madrid Kaká sa skôr (a rýchlejšie) dokáže rozhodnúť osloviť prihrávkou ďalej postaveného spoluhráča, než hráč so slabším prehľadom na ihrisku. Navyše tímy riadené počítačom budú meniť štýl svojich útočných akcií na základe predností svojich hráčov na ihrisku a slabých stránok súpera, čím vytvoria reálnejší zážitok a väčšiu rôznorodosť zápasov.
FIFA 12 tiež prináša novú verziu módu kariéry s prvkami príbehov, inšpirovaných skutočnými epizódami futbalových dejín. O výsledkoch zápasov v ich rámci budú rozhodovať faktory ako morálka hráčov, ich aktuálna forma či pozície v tabuľke. Hráči sa budú musieť vysporiadať s oveľa viac situáciami a vonkajšími faktormi než kedykoľvek predtým a prijímať správne rozhodnutia, pretože ich dôsledky sa okamžite prejavia v dianí na ihrisku.
{gallery}/novinky/fifa12/270511/3{/gallery}
Čo sa týka grafickej prezentácie hry, zápas vo FIFA 12 teraz pôsobí omnoho viac ako skutočné televízne prenosy. K vyššej kvalite hry prispieva aj jednoduchšia navigácia v prepracovanom navigačnom systéme a viac než 500 oficiálne licencovaných klubov. FIFU 12 si už teraz môžete predobjednať TU.
Aktuálne dianie okolo FIFA 12 monitoruje česko-slovenská komunitná facebooková stránka EA SPORTS TU. Viac informácií o hre a jej špecifických prvkoch a vlastnostiach pre jednotlivé platformy nájdete na produktovej stránke alebo špecializovanom portáli pre tituly EA SPORTS www.easports.cz.
FIFA 12 vyjde celosvetovo na jeseň vo verziách pre PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo 3DS, systém PSP (PlayStation Portable), iPhone, iPad, a iPod touch . Ďalšie podrobnosti o funkciách a vlastnostiach hry budú zverejnené v nasledujúcich mesiacoch. Hre zatiaľ nebolo udelené vekové hodnotenie.
{gallery}/novinky/fifa12/270511/4{/gallery}
EA SPORTS je poprednou značkou v oblasti interaktívneho športového softwaru na svete. Vychádzajú pod ňou komerčne najúspešnejšie videoherné série, v ktorých nechýbajú popredné interaktívne technológie, globálne videoherné súťaže a najmodernejšie digitálne herné prvky. Značka EA SPORTS je bránou k úžasným športovým emóciám v rade špičkových simulácií, ako sú Madden NFL Football, futbalová FIFA, hokejová NHL, basketbalová NBA JAM, NCAA Football, golfová Tiger Woods PGA TOUR, boxerská Fight Night alebo fitnessová série EA SPORTS active.
{embed_video }
zdroj: TS






