Sony a Microsoft jsou přesvědčeni, že současná generace konzolí je ještě daleko od své konečné hranice, ale ne všichni sdílí tento názor.
Yves Jacquier z vývojářského studia Ubisoft Montreal oznámil, že není spokojený s omezením, které mají konzole Xbox 360 a PS3. V rozhovoru pro GamesIndustry říká, že se neustále potýká s výkonnostním omezením konzolí. „Naše možnosti na PS3 a Xboxu 360 jsou velmi omezeny. Je to především výzva pro programátory aby dokázali udělat pěknou grafiku, příjemný Al a dobrý zvuk na tak malé paměti.“
„Doufáme, že další generace konzolí již podobné problémy mít nebude. Hry sice mohou mít realistickou grafiku a lepší animace, ale nevidím v tom smysl, pokud mají špatné AI.“ Jasquir taktéž uvádí, že „Al bylo vždy největším problémem,“ pro vývojáře a především tato hranice posune dál příští generaci konzolí.