Študio Valve oznámilo, že plánuje postupne prerobiť servery a klientský kód Steamu. Cieľom prerábky je ponúknuť rýchlejšie sťahovanie a jednoduchší proces publikovania nových hier.
Nový Steam bude prenášať všetky súbory a informácie cez HTTP protokol, ktorý umožňuje dobrú interakciu s firewallmi a plne využije cachovacie schopnosti proxy serverov internetových poskytovateľov. Užívatelia budú taktiež v novom systéme sťahovať menšie množstvo dát, keďže súbory budú priamo upravované. Ak ste si doteraz sťahovali aktualizáciu, museli byť znovu stiahnuté súbory, ktoré nahradili staré súbory. V novom systéme sa budú sťahovať iba zmeny.
Medzi pridávané funkcie bude patriť aj sťahovanie aktualizácií v pozadí, automatická správa sťahovaných súbor podľa vyťaženosti siete alebo obmedzenia rýchlosti sťahovania podľa potreby. Taktiež nebude chýbať ani plánovanie sťahovania.
Nový spôsob distribúcie už teraz funguje pre HD trailer Doty 2. Postupne prenikne aj do iných častí systému.





