Nie, Bulletstorm 2 zatiaľ oficiálne oznámený nie je. Ale ak sa ho niekedy dočkáme, tak podľa vyjadrení poľského štúdia People Can Fly, sa v ňom bude nadávať menej.
"Poznáte nejaké nadávky v cudzom jazyku? Nemeckom, francúzskom, poľskom? Ak ich poviete nahlas, nič sa nedeje, že? Pokojne ich môžete povedať počas rodinného obeda. Tak nám zneli všetky f-bomby v hre. Ako Poliakom nám zneli všetky nadávky v Bulletstorme exoticky a srandovne. Necítili sme ich silu. Skrátka, Epic si myslelo, že toto sme chceli a rešpektovali našu kreatívnu víziu, zatiaľ čo my sme nemali ani potuchy,že táto vízia bola trochu viac, než sme naozaj chceli. Až na konci vývoja, keď som čítal poľský preklad hry, som si uvedomil, ako "neslušný" sme boli. Ja nadávam často. Naozaj. Ale aj tak… som sa trochu červenal." vyjadril sa kreatívny riaditeľ projektu, Adrian Chmielarz.
Čo si o tom myslíte vy? Teda ak ste Bulletstorm hrali. Bolo časté (a pestré) používanie nadávok v hre na škodu? Alebo ste sa pri nej zabavili aj práve vďaka nim? Síce ako Slováci sme na tom rovnako, ako to Adrian Chmielarz popisuje, ale názor na to tak či tak máme, nie? Koniec koncov, sami určite poznáte aspoň jednu hru, ktorá bola úspešná napriek (alebo vďaka) častému nadávaniu.






