To, že v dnešnej dobe vládnu mega-mainstreamované vojnové strieľačky a arkádové závody ešte neznamená, že žáner hororovej adventúry je mŕtvy.
Je pravda, že v poslednej dobe sme zazreli pár hororových zábleskov. Najjasnejším z nich bola asi Amnesia: The Dark Descent od nezávislých tvorcov, ktorá potešila mnohých ozajstných fanúšikov survival-hororu. Predovšetkým tých, ktorý kedysi dávno vymetali ulice Silent Hillu. Ten je už ale po dlhé roky viac opusteným miestom, akým býval kedysi, za čo môžu „nie-príliš-vydarené“ sequely alebo inak aj syndróm takmer všetkých úspešných hier.
Tento rok nás čakajú tri hry zo Silent Hill univerza. Zatiaľ čo fanúšikovia preklínajú remake SH: Collection (kvôli predabovaniu postáv) a handheldový spin-off SH: Book of Memories (kvôli celej hre), my sa pozrieme bližšie na sequel SH: Downpour, ktorý momentálne vzniká v susednom Česku.
Na otázku, ktorá Silent Hill hra bola inšpiráciou pre Downpour, producent Devin Shantsky odpovedal „Silent Hill 2.“
Silent Hill 2 je favoritom celej série a preto sa vývojári snažia o angažovanie starých prvkov. Downpour má samostatný príbeh, ktorý nemá žiadnu spojitosť s akýmkoľvek iným dielom SH, alebo históriou mesta (tak tomu bolo pri SH2). Downpour nám ako hlavnú postavu predstaví väzňa Murphyho Pendeltona, ktorý sa stane účastníkom dopravnej nehody neďaleko mestečka Silent Hill.
Zatiaľ čo ste v Homecomingu hrali za tvrdého chlapíka Alexa, Murphy má byť omnoho menej drsnejší typ, skôr sa má podobať Jamesovi zo SH2. Rovnako aj súbojový systém by sa mal vrátiť ku koreňom, takže najlepšia taktika na väčšiu skupinku nepriateľov bude útek.
Osobne (ako fanúšik SH2) som skeptický, pretože „návrat ku koreňom“ pri traileroch necítiť ani náhodou. Akira Yamakoka sa vytratil (on sám vie prečo) a gameplay vyzerá dosť fádne. V dnešnej dobe je nájsť plnohodnotný sequel ťažšie ako kedykoľvek v minulosti, nemyslíte ?
