David Cage má v pláne na tohtoročnom GDC, ktoré sa uskutoční v San Franciscu v období 5. až 9. marca, odhaliť technológiu, ktorá bude poháňať ďalšiu hru z dielne jeho štúdia.
V hodinovej prezentácii sa bude diskutovať o tom, „ako real time technológie môžu byť použité na vytváranie emócií a prečo verí tomu, že tvorcovia príbehov by mali mať pod palcom celý projekt“, so zameraním na casting, zachytávanie hereckých výkonov a umelecké smerovanie. Prezentovaná technológia má ukázať, aký pokrok urobilo štúdio od svojej poslednej hry, Heavy Rain.
Prezentácia by sa mala niesť v podobnom duchu ako na E3 2006, kde Cage predviedol The Casting video, ktoré si tu môžete pozrieť.
{embed_video }
Aké máte od Quantic Dream oćakávania vy?
zdroj: develop-online.net






