Capcom počíta s tým, že Dragon’s Dogma bude až tak populárna, že dokáže predať 10 miliónov kusov.
„Neviem, či sa aj ďalší japonskí vývojari snažia produkovať viac globálne, ale viem, že my určite áno.“ povedal pre Eurogamer producent hry Hideaki Itsuno. „Bude to ťažké, pretože my skutočne chceme predať 10 miliónov kusov tejto hry celosvetovo. Chceme proste predať veľa a myslím si, že to môžeme dokázať. Samozrejme je to risk, ale my chceme výzvu.“
Vzhľadom na to, že Dragon’s Dogma je nová značka, sú to skutočne optimistické odhady. Itsuno však počíta, že minimálne 1 milión predajú v Japonsku.
„V Japonsku, určite predáme milión kusov. Vieme, že je to absolútne splniteľné. Máme akúsi záruku, že toľko v Japonsku predáme, ale ako to bude celosvetovo, to je už otázne a to je tiež dôvodom prečo väčšina japosných developerov váha ísť na globálny trh. Pretože nemajú žiadnu istotu, že projekt bude úspešný.“
Dragon’s Dogma vyvýja momentálne najväčší vývojový tím Capcomu, ktorý vedie producent hry Devil May Cry 4, Hiroyuki Kobayashi a už spomínaný Hideaki Itsuno.
