Vo vzduchu cítiť frustráciu a hnev. Som človek, ktorý sa zaujíma o herný priemysel. A nie len v zmysle „akú…
Autor Dominik Farkaš
Chcel ich motivovať k lepšiemu prospechu. Zaujímavá a z určitého uhla pohľadu vtipná situácia sa stala v Brooklyne v New…
Tá bude prebiehať tesne pred vydaním hry. Vývojárske štúdio Massive oznámilo prostredníctvom blogu na webe hry a sociálnych sietí asi…
Otázkou zostáva, či tieto očakávania neboli privysoké. Mnoho fanúšikov Destiny očakávalo konferenčný hovor vydavateľa Activision Blizzard s investormi, aby sa…
Štúdio od našich západných susedov má nového majiteľa. Vydavateľ THQ Nordic získal veľkú rybu. Po pravidelných každomesačných nákupoch rôznych štúdií…
Zdá sa, že prístup Sony ku cross-playu stále nie je ideálny. Okolo možnosti hrať multiplayerové hry s hráčmi na iných…
Kapitalizmus v praxi. Na včerajšie ohlásenie finančných výsledkov spoločnosti Activision Blizzard sa čakalo s veľkým napätím, pretože už niekoľko dní…
A zbúrala všetko. Včera sa v Blizzarde búchalo šampanské (pokiaľ vám nehrozí prepúšťanie). Spoločnosť totiž oslávila 14 rokov od vydania…
Zatiaľ však nie je nič konkrétne vo vývoji. Sériu Mass Effect máme mnohí veľmi radi, aj keď Andromeda nenaplnila vysoké…
Síce nie oficiálne, ale dosť vierohodné informácie. Robert Bowling je bývalý kreatívny riaditeľ štúdia Infinity Ward, ktoré prakticky založilo sériu…









