Dlhé mesiace kolujúce zvesti o masívnej multiplayerovej hre (MMO) zasadenej do postapokalyptického sveta Horizon sa konečne potvrdili. Oficiálne odhalenie však prinieslo šok, ktorý čakal málokto a ktorý v komunite PlayStation vyvolal okamžitú vlnu nevôle. Spoločnosť Sony práve predstavila titul Horizon Steel Frontiers, no fanúšikovia, ktorí investovali do konzoly PS5 s očakávaním exkluzívnych zážitkov, zostali na ocot.
Nová hra, ktorá vzniká v strategickej spolupráci so skúseným kórejským gigantom NCSoft (tvorcovia Guild Wars a Lineage), je totiž oficiálne oznámená ako multiplatformový titul pre PC, iOS a Android. O verzii pre konzoly PlayStation nepadlo v oznámení ani jediné slovo.
Paradox Sony: Vlastná vlajková loď bez domovskej konzoly
Je to bezprecedentná situácia. Sony využíva jednu zo svojich najcennejších a vizuálne najpôsobivejších značiek na vytvorenie „plnohodnotnej MMORPG“, no paradoxne ju sprístupňuje primárne pre mobilný trh a PC. Týmto krokom efektívne obchádza svoju vlastnú základňu desiatok miliónov konzolových hráčov, ktorí značku Horizon vybudovali.
Jan-Bart van Beek, riaditeľ štúdia Guerrilla Games, vo videu vysvetľuje túto stratégiu: „Horizon Steel Frontiers je plnohodnotná MMORPG hra, ktorú spoločnosť NCSoft vytvorila špeciálne pre mobilné zariadenia. S Steel Frontiers môžete vstúpiť do tohto sveta kdekoľvek a kedykoľvek.“
Zdá sa, že Sony sa snaží expandovať na ázijský trh a do sféry „live-service“ hier tak agresívne, že je ochotné obetovať exkluzivitu pre vlastný hardvér.
Vitajte v „Deathlands“: Nový svet, nové pravidlá
Hra zavedie hráčov do úplne nového regiónu nazývaného Deathlands, ktorý bol inšpirovaný nehostinnou krásou Arizony a Nového Mexika. Zatiaľ čo hlavné hry sa sústredili na príbeh Aloy, Steel Frontiers dáva hráčom slobodu. Namiesto hrania za preddefinovanú hrdinku si hráči vytvoria vlastnú postavu a stanú sa bezmennými lovcami strojov, ktorí si budujú vlastnú legendu.
Vizuálna stránka, súdiac podľa záberov z oznamovacieho videa, ostáva verná predlohe – hráči sa budú pohybovať bujnou prírodou, ktorá pohlcuje hrdzavejúce pozostatky starej civilizácie, a bojovať s impozantnými kovovými beštiami.
Hrateľnosť: Spolupráca aj súperenie
„Hranice zdieľate s tisíckami ďalších hráčov,“ hovorí van Beek. Jadrom hrateľnosti bude dynamický svet, ktorý kombinuje PvE (hráč vs. prostredie) a PvP (hráč vs. hráč) prvky. Niekedy budete musieť spolupracovať s cudzincami na likvidácii obrovských strojov, ktoré by jednotlivec nezvládol. Inokedy budete súťažiť s konkurenčnými kmeňmi alebo bojovať o vzácne zdroje.
Výkonný producent Sung-Gu Lee dodáva, že kľúčovým zážitkom je „vzrušenie z likvidácie kolosálnych strojov“. Hra prinesie nové taktické mechaniky, ako napríklad možnosť zobrať zbrane, ktoré odpadli z beštií, a prenášať ich na jazdeckom zvierati pre neskoršie použitie v boji.
Kedy to vyjde?
Podľa webovej stránky pôjde o free-to-play titul, čo vysvetľuje zameranie na masový mobilný trh. Dátum vydania zatiaľ nebol stanovený, no tím tvrdí, že pracuje na tom, aby bola hra k dispozícii „čo najskôr“.
Pre majiteľov PlayStation však ostáva trpká pachuť. Zatiaľ čo mobilní hráči budú objavovať nový svet Horizon, konzoloví fanúšikovia môžu len dúfať, že Sony v budúcnosti prehodnotí svoje rozhodnutie a prinesie hru aj tam, kde sa táto séria zrodila.






