Aktualizácia s názvom Raids & Wardrobe prináša kombináciu nového endgame obsahu aj systémových vylepšení, ktoré sa dotknú prakticky všetkých hráčov – od raidových veteránov až po fanúšikov módy.
„Toto vydanie je príkladom toho, ako spätná väzba od hráčov ovplyvňuje náš prístup k vývoju. V našej retrospektíve k Guild Wars 2®: Janthir Wilds™ sme hovorili o zmene našich plánov vydávania na základe reakcií na štvrťročné vydania tohto rozšírenia. Tento nový prístup nám umožňuje mierne zvýšiť objem príbehu, ale čo je dôležitejšie, umožňuje nám zoskupiť príbeh tak, aby si druhé a tretie veľké aktualizácie Guild Wars 2: Visions of Eternity hráči ešte viac užili,“ tvrdia vývojári.

Nový raid Guardian’s Glade
Hlavnou obsahovou novinkou je nový raid Guardian’s Glade, určený pre 10-členné skupiny. Hráči sa v ňom postavia jednému z Guardianov tropického ostrova Castora, kde sa expanzia odohráva, a preveria svoju koordináciu, buildy aj schopnosť spolupracovať.
O tri týždne dorazí aj tzv. Challenge Mode, ktorý ponúkne výrazne náročnejšiu verziu tohto raidu pre tých najskúsenejších.
Zjednotením raidov a strikeov vytvárame ucelenejší a prístupnejší zážitok z endgame hry. Fashion Templates súčasne poskytujú hráčom väčšiu slobodu pri vyjadrovaní seba samých, čo bolo vždy kľúčovou súčasťou toho, ako sa ľudia zapájajú do Guild Wars 2.
Josh Davis, Game Director

Quickplay radikálne mení spôsob raidovania
Jednou z najvýraznejších systémových zmien, ak nie vôbec tou najväčšou, je Raid Quickplay. Ide o funkciu inšpirovanú úspešným quickplay režimom z Fractals of the Mists, ktorá umožňuje hráčom automaticky sa zaradiť do raidu a nechať sa spárovať s ďalšími deviatimi hráčmi. Raidy sa tak celkovo stávajú prístupnejšími pre širšie publikum hráčov, pretože nastavujú latku nižšie. Absentuje tu potreba vzájomnej koordinácie viacerých hráčov, čo vývojári riešili zjednodušením jednotlivých Boss-stretov.
Samozrejme, ruka v ruke s tým ide aj zníženie odmien za ich úspešné zdolanie. Oproti klasickému raidovaniu dostanete v quickplay režime o polovicu menej odmien, na druhej strane sú oveľa, oveľa prístupnejšie; napríklad aj vďaka tomu, že v nich môžete, na rozdiel od normálnej verzie, oživovať padnutých spolubojovníkov.
ArenaNet zároveň kompletne prepracoval raidový systém. Najväčšia zmena: doterajšie Strike Missions (single-boss súboje) boli plne integrované do raidov ako regulárne raidové encountery. Podľa herného riaditeľa Josha Davisa ide o krok k „ucelenejšiemu a prístupnejšiemu endgame zážitku“.
Po novom teda existujú dva typy raidov: tzv. Raid Encounters (predtým strike misie) a Raid Wings (predtým nájazdy s viacerými bojmi s bossmi).

Prostredníctvom nového rozhrania môže líder družiny navyše presunúť celý tím do ďalšej inštancie naraz, bez potreby manuálneho pozývania alebo opakovaného vstupovania jednotlivých hráčov. Ešte väčší prínos je viditeľný pri raid wingoch. Squad leader má teraz možnosť teleportovať skupinu priamo k vybranému bossovi, bez nutnosti začínať wing od úplného začiatku. To výrazne šetrí čas a znižuje zbytočný „downtime“, najmä pre skúsené skupiny.
Po prvýkrát v histórii tiež hry pribudol raidovo exkluzívny mount skin – Dhuum-themed skyscale.

Fashion Templates prinášajú pohodlnosť do módnych súbojov
Veľkou novinkou mimo boja sú tzv. Fashion Templates. Hráči si po novom môžu ukladať kompletné vizuálne sety – brnenie, zbrane, batohy aj farby – a prepínať medzi nimi okamžite.
Aktualizáciu módneho aspektu hry ocenia najmä hráči, ktorí ešte aktívne svoje postavy levelujú a zbierajú nové, silnejšie časti výbavy. Doterajšiemu systému chýbala potrebná flexibilita, pretože každý nový nasadený kus vybavenia vizuálne „trčal“ a narúšal celkový vzhľad postavy. Najpraktickejším riešením preto boli outfity, ktoré poskytovali potrebnú konzistentnosť, no súčasne výrazne obmedzovali možnosti, ako môže postava vyzerať.

Mechanika Fashion Templates tento problém rieši tak, že vzhľad sa ukladá pre jednotlivé sloty, takže nasadenie nového kusu výstroja už nerozbije celkový vizuál postavy. Hráč tak môže plynulo vylepšovať gear bez toho, aby musel zakaždým riešiť, ako jeho postava vyzerá. Jedinou výnimkou sú zbrane, pri ktorých neviete skákať z jedného typu na druhý. Inak povedané, z pušky meč, byť len kozmeticky, nespravíte.
Každý účet má dve bezplatné šablóny hneď od začiatku, pričom ďalšie vás vyjdú na 600 gemov každá. Výhodou však je, že sú odomknuté pre celý účet a nielen postavu. Bonusová mena v podobe 20 Transmutation Charges, používaná pri aplikovaní konkrétneho templatu, hráčom pristála v in-game poštových schránkach ako dar pri spustení funkcie, keďže autori počítajú s tým, že väčšina hráčov si bude chcieť uložiť svoj aktuálny výzor, za čo už touto menou raz zaplatili.
V rámci preview prezentácie vývojári naznačili, že ešte tento rok by sme sa mohli dočkať aj takýchto templatov pre mountov.
Update prináša aj nový legendárny prsteň Endless Sumer, ktorý hráča obklopí efektmi piesku a vody, pripomínajúcimi letnú pláž. Je dostupný prostredníctvom novej kolekcie a viaže sa na raidový obsah.
Súčasťou aktualizácie je aj začiatok Lunar New Year festivalu, ktorý prináša nové kozmetické odmeny. Tento rok zaujme najmä armor skin topánok, vďaka ktorým postavy vyzerajú, akoby mali kopytá.
ArenaNet potvrdil, že ďalší obsah pre Visions of Eternity bude vychádzať počas roka 2026 bez dodatočných poplatkov. Viac informácií o najnovšej aktualizácii (ako aj o aktuálne prebiehajúcej Twitch drop kampani) nájdete na oficiálnej stránke Guild Wars 2.



