- Štúdio Machinegames ukázalo Indiana Jones hru počas Gamescomu a odhalilo tiež dátum vydania
- Hru si taktiež mohli vyskúšať vybrané redakcie, ktoré zverejnili svoje dojmy
Aj keď Indiana Jones and the Great Circle má rovnakých antagonistov ako Wolfenstein séria (Nacistov), tak je zrejmé, že Indy nie je taký zdatný v ich likvidácii ako B.J. Blazkowicz. A preto je jasné, že aj štýl hrateľnosti bude iný. Aj keď dojmy redakcií sa zhodujú, že DNA série Wolfenstein z Indyho cítiť.
Podľa dojmov z hry môžeme od Indiana Jones and the Great Circle očakávať spojenie Hitmana, Wolfensteina a Riddicka. Posledná menovaná hra tiež nie je prekvapujúca, nakoľko Machinegames tvoria mnohí bývalý členovia štúdia Starbreeze, ktorí v minulosti vytvorili práve dvojicu Riddick hier.
Hra je údajne viac-menej lineárna, no niektoré prostredia sa vedia otvoriť a ponúkajú vedľajšie questy, tajomstvá a bonusové odmeny. Hra primárne kombinuje riešenie komplexných logických úloh a kladie veľký dôraz na stealth mechaniky.
Príklady hádaniek: stealth sekcia na nájdenie zlatého medailónu v nacistickej základni, odomknutie dverí, ktoré nečakane otvoria jamu s hrotmi pod nohami, odrážanie viacerých lúčov svetla v miestnosti na získanie masky.
Keď sa vám však nepodarí nepriateľov úspešne obísť, tak Indy si vie poradiť a to vďaka biču a revolveru. S bičom si viete pritiahnuť nepriateľov, zachytiť predmety a hodiť ich po nepriateľoch a taktiež ho používate na zdolávanie prostredia.
Kamera, svetlo, akcia
Dôležitou výbavou Indyho v boji bude Kamera. Tá slúži na zachytávanie fotografií z preskúmavania prostredia a jej používanie udeľuje Adventure Points. Zápisník je zas dôležitým nástrojom na zaznamenávanie progresu hrou. A ak sa v hre zaseknete, tak práve zápisník vám dokáže pomôcť a poradiť, ako ďalej. Treťou dôležitou súčasťou Indyho výbavy je zapaľovač, ktorý osvetlí tajné zákutia tajuplných hrobiek a pomôže vám aj s bojom proti hadom.
Indy v celom svete používa aj iné nástroje, napríklad oštep, ktorý hodí do steny a ktorý slúži ako hojdací bod, rozbitné fľaše na odpútanie pozornosti nepriateľov, kladivá na použitie v boji atď.
Hra nemá tradičný strom schopností. Má však tzv. Skill Book, ktorá odomyká bonusové schopnosti. Napríklad jeden má názov True Grit a umožní Indymu prežiť posledný úder, ktorý by bol inak smrteľný a dá mu šancu na odplatu.
Indy sa bude môcť aj prezliekať, aby sa prostredníctvom prevlekov dostal na miesta, kde by mal inak zakázaný prístup (podobne ako v Hitmanovi). V jednom z príkladov sa Indy prezlečie za robotníka v Gíze, aby vstúpil do nacistického veliteľstva na vykopávkach. Tam nájde skupinu nepriateľov, ktorí hrajú karty v stane, a okamžite ste nútený priniesť im pitie. Môžete zostať neodhalení tým, že budete hrať svoju úlohu. V ďalšom príklade sa Indy prezliekol za kňaza vo Vatikáne.
Súbojový systém pozostáva z úderov, úskokov, chvatov, blokov a protiúderov s cieľom prelomiť obranu nepriateľa, kým nebudete môcť použiť „vlastný finišer“. Revolver je poslednou inštanciou, nakoľko nábojov doň nie je v hre veľa.
Vývojári tiež potvrdili, že z hľadiska veľkosti ide o najväčšiu hru štúdia. Väčšiu ako obe štandardné Wolfenstein hry.
Indiana Jones and the Great Circle príde 9. decembra na PC a Xbox Series X/S. Hra bude v deň vydania dostupná v predplatnom Xbox Game Pass. PlayStation 5 verzia príde na jar 2025.






