- Microsoft ukázal verziu hry Quake 2 vytvorenú generatívnou AI
- „Hru“ poháňa nedávno predstavený model Muse
Dostávame sa do fázy, kedy nám generatívna AI dokáže vygenerovať na základe assetov hru. Síce nanič hru, ale predsa len hru. Hovoríme o novom experimente Microsoftu, ktorý za pomoci Muse AI modelu vytvoriť Quake 2 inšpirovanú hru, ktorú si môžete zahrať teraz cez tento odkaz.
Ak to však vyskúšate, tak si pravdepodobne všimnete otrasný framerate, nízke rozlíšenie a šialený input lag, čo robí celú hru prakticky nehrateľnou. Ale ak ste masochisti, tak nech sa páči. Microsoft však zároveň tvrdí, že táto ukážka „nemá v úmysle plne kopírovať skutočný zážitok z hrania pôvodnej hry Quake 2.“ Údajne ide o výskumný projekt.
Microsoft predstavil Muse AI model vo februári. Podľa slov spoločnosti nie je jeho úlohou nahradiť prácu vývojárov, ale pomôcť im v rýchlej iterácii a rýchlejšom vývoji. Každopádne, za toto demo si Microsoft vyslúžil veľkú kritiku. Od faktu, že na generovanie tejto „hry“ potrebujete obrovské množstvo energie, ktorá poháňa AI výpočty až po fakt, ktorý sme skonštatovali aj my – že ide o produkt s nízkym frameratom a rozlíšením, ktorý sa navyše kvôli vysokému input lagu hrá otrasne.
Ale tak…nakoľko AI je nové populárne slovo v tech sektore, tak je jasné, že aj Microsoft bude túto technológiu súkať všade. Aj tak, kde sa možno až tak nehodí.
Herní vývojári samozrejme tento prístup kritizujú, nakoľko sa obávajú o svoju prácu. V AI totiž vidia spôsob, ako herní vydavatelia chcú nahradiť ľudskú pracovnú silu umelou inteligenciou. Šéf Take-Two Strauss Zelnick však skonštatoval, že implementácia AI by podľa neho mala dokonca viesť k zvýšeniu počtu zamestnancov v hernom priemysle. Šéf Hazelight Josef Fares zas povedal, že vývojári by mali pracovať s AI, nie proti nej. Technológiu nazval „desivou a zároveň veľmi vzrušujúcou.“






