- Red Dead Redemption je ikonickou hrou štúdia Rockstar Games, ktorá vyšla na PlayStation 3 a Xbox 360
- PS3 verzia však bola vytvorená „na poslednú chvíľu“ a to kvôli komplikovanosti hardvéru
Red Dead Redemption pôvodne vznikal ako exkluzivita pre Xbox 360. Prezradili to redaktori Digital Foundry v novej edícii DF Direct podcastu. Podľa ich informácií PlayStation 3 verzia hry „nebola nikdy plánovaná a to až do neskorých fáz vývoja.“
Celá mapa hry tak bola dizajnovaná tak, aby ju zvládla konzola Xbox 360, čo vysvetľuje fakt, že hra na konzole od Microsoftu fungovala oveľa lepšie.
Bývalý vývojár Rockstaru Obbe Vermeij ozrejmil v príspevku na sociálnej sieti X, že dizajnovať hry na Xbox 360 bola oveľa jednoduchšia úloha, ako tomu bolo na PlayStation 3. To vysvetľuje preferenciu štúdia smerom ku konzole od Microsoftu v tejto dobe.
„Xbox360 používal DirectX. To znamená, že hardvér bol skrytý za vrstvou softvéru. To uľahčilo písanie pre 360.“
„Aby vývojár dostal z ps3 dobrý výkon, musel by sa dostať na veľmi nízku úroveň. Naprogramovať grafické čipy v ich rodnom jazyku. To bolo náročné a zdĺhavé. Preto pre nás malo väčší zmysel viesť na 360.“
Táto známa westernová hra sa už koncom mesiaca po viac ako dekáde dostane aj na PC.






