Slovenský videoherný priemysel tento rok dosiahne obrat 42,7 miliónov EUR

Slovenský videoherný priemysel tento rok dosiahne obrat 42,7 miliónov EUR

Obraty zo slovenských projektov tento rok podľa Slovak Game Developers Association dosiahnu sumu takmer 43 miliónov eur. Združenie vydáva prvú prehľadovú brožúru o slovenských hrách a tvorcoch.

 

5.12. 2018 Bratislava - Slovenská asociácia herných vývojárov (SGDA) vydala historicky prvú prehľadovú brožúru o slovenskom hernom priemysle s názvom Slovak Game Industry 2018, z ktorej vyplýva, že tvorba počítačových a digitálnych hier je mimoriadne atraktívne kreatívne odvetvie s nízkym prahom pre vstup, avšak s vysokou mierou konkurencie na svetovom trhu. Tento rok podľa odhadov vyplývajúcich z vôbec prvého prieskumu presiahne obrat z predaja počítačových a digitálnych hier vytvorených slovenskými tvorcami sumu 42,7 miliónov eur.

Brožúra na 63 stranách ponúka komplexný prehľad odvetvia herných vývojárov, detailné informácie o demografii, prehľad projektov, ako aj subjektov pôsobiacich v hernom priemysle vrátane edukačných platforiem a iniciatív, ktoré si dávajú za cieľ šírenie povedomia o slovenskej scéne doma aj v zahraničí.

Tvorba počítačových a digitálnych hier má na Slovensku mimoriadne dlhú tradíciu siahajúcu do 80-tych rokov. Na trhu pôsobia subjekty schopné uspieť v mimoriadne tvrdej konkurencii a zaradiť sa svojou tvorbou po boku svetovej špičky.

Marián Ferko, prezident asociácie SGDA

Na Slovensku sa tvorbe počítačových a digitálnych hier venuje 35 spoločností a kreatívnych dielní rôznej veľkosti, pričom najväčšia z nich zamestnáva takmer 200 profesionálov. Na západnom Slovensku (najmä v Bratislave) pôsobí 55 % z nich, na východnom Slovensku (prevažne v Košiciach) 31 % a na strednom Slovensku pôsobia 14 % zo spoločností. Viac ako polovica spoločností pôsobí na trhu dlhšie ako päť rokov.

Počas svojej existencie vytvorili spolu viac ako 300 digitálnych hier distribuovaných celosvetovo na všetkých dostupných platformách vrátane virtuálnej reality. Na viac ako jednom projekte naraz pracuje 46 % spoločností. Všetky vytvorené projekty sú určené na svetový trh. Dominantnou platformou vývojárov je PC s 62 % podielom, pričom iOS je na druhom mieste s 44 % tesne pred Androidom s 40 %.

Spoločnosti u nás zamestnávajú spolu viac ako 500 profesionálov pokrývajúcich rôzne disciplíny technického aj umeleckého charakteru, pričom pätinu zamestnancov tvoria ženy a 8% zamestnaných sú cudzinci.

Vydanie výsledkov prvého prieskumu je veľký míľnik pre celý slovenský videoherný priemysel. Ako jedno z mála kreatívnych odvetví je priamo hnané technológiami, ale ťaží takisto aj z otvorenosti a zdieľaní skúseností, z čoho profitujú skúsené tímy aj začínajúci tvorcovia. Herný priemysel napreduje míľovými krokmi a teší nás, že aj u nás existujú spoločnosti, ktoré investujú svoj čas do rozvoja a vzdelávania mladých a ukazujú im, že dráha herného vývojára je legitímnou kariérou.

Marián Ferko, prezident asociácie SGDA

Obrat slovenských tvorcov počítačových a digitálnych hier vzrástol oproti minulému roku o 18%. Podľa odhadu SGDA neustále rastúci trh a nové príležitosti pomohli na Slovensku tento rok vytvoriť 80 nových pracovných miest. Celosvetový obrat herného priemyslu sa tento rok odhaduje na vyše 109 miliárd dolárov*.

Zdroj: Tlačová spŕava SGDA

Páči sa Vám tento článok? Zdieľajte ho!

Sledujte nás

Gamesite.sk
Zoznam.sk