Predtým, než sa ľudia zo štúdia id Software pustili do kultovky Doom, pracovali na prototype PC portu pre Super Mario Bros. 3.
28. septembra 1990 sa ukončilo testovanie enginu pre tento port. Na PC bolo v tej dobe veľmi zložité vytvoriť takúto plošinovku, tomuto štúdiu sa to ale podarilo.
Týmto počinom chcelo id Software zapôsobiť na Nintendo a vyjadriť svoj obdiv, ktorý voči spoločnosti držia. Podarilo sa to, Nintendo bolo týmto kúskom zaujaté, nakoniec ale práva na oficiálny port nepovolilo. Id Software tak tento engine upravilo a na jeho základe vydalo hru Commander Keen, ktorá v týchto dňoch oslavuje svoje 25. výročie.
{embed_video }
Zdroj: eurogamer.net, youtube.com