Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Recenzie » Herné recenzie » SimCity – Recenzia
    Herné recenzie Recenzie 7 Minúty čítania

    SimCity – Recenzia

    Redakcia Gamesite.skRedakcia Gamesite.sk21.03.2013
    Zobraziť galériu (15)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Je to už naozaj hodná chvíľa, čo vyšlo plnohodnotné SimCity. Aspoň to som si naivne hovoril pred vydaním piateho dielu tejto série. Avšak to, že som sa trochu zmýlil, ešte neznamená, že hra je zlá. Je skvelá. Len…len…veď sa dočítate ďalej.

     

    Začneme hneď trocha negatívne, a to témou DRM. V spojení s EA je táto téma celkom často spájaná. Prvé dva dni bolo pre mňa dokonca nemožné dostať sa do hry, keďže servery, ktorých bolo na začiatku asi šesť, nebolo schopných uspokojiť počet hráčov, ktorí sa po vydaní chceli dostať do hry. Táto kapitola je, našťastie, už za nami a hra teraz funguje tak, ako má. Avšak otázne je, načo je pripojenie na server potrebné. Hra sa po každýkrát pripája na server, kde ukladá vaše mesto. Tu sa však naskytá zopár otázok, ktoré nasvedčuje tomu, že ide len o ďalší nezmyselný DRM krok od EA. K tomu sa ale dostaneme neskôr a postupne… 

    Zobraziť galériu

    Pamätám si, ako som hral Cities XL2012 a doslova si užíval výstavbu mesta. Mal som mesto s 200 000 obyvateľmi a mapa bola stále na 90% prázdna. Jednoducho bola to možnosť, postaviť si vlastný megalopolis. Niečo podobné fungovalo, aspoň sčasti, aj v predošlých dieloch SimCity. Nanešťastie od tohto kroku autori v SimCity 2013 upustili. Mestá teraz dostali nádych dedín s mrakodrapmi, netypickým a hnusným štvorcovým pôdorysom a prázdnym okolím. Ak si totižto ešte niekto pamätá na desať rokov staré SimCity 4, mestá mali síce menšiu rozlohu a 300 tisícové mesto už bolo fakt veľké, avšak všade dookola sa dalo stavať ďalej a ďalej. Taktiež hustota obyvateľstva bola v predošlom diele o čosi menšia. Teraz je mesto limitované na plochu 2×2 kilometre, pričom tieto plochy sú z deväťdesiatich percent na absolútnej rovinke. Je to škoda, hra totižto teraz dostáva veľmi miniatúrny pocit a zo stavania veľkomesta sa stáva stavanie predmestia s mrakodrapmi. Čo pôsobí trocha komicky.

    Čo sa týka noviniek, tých je v sérii hneď niekoľko. Konečne je v hre možné vytvárať cesty aj v inom než osem smernom smerovaní. Po novom je možné vytvoriť zakrivenú, kľukatú či kruhovú cestu. Akú len chcete. Mestá teda dostávajú hneď omnoho reálnejší vzhľad. Problémom je však už vopred spomínaná obmedzenosť miesta, a tak, koniec koncov, budete z dôvodov úspory miesta skoro všetky mestá stavať v štvorcovom patente. Z hry sa teda zase vytráca akýsi kreatívny duch spojený s vytváraním všakovakých tvarov a zakrivení ulíc. V hre je však ešte jedná skvelá vec, ktorá je spojená s ulicami. A tou sú inžinierske siete.

    Zobraziť galériu

    V predošlých SimCity bolo potrebné vždy po meste zaviesť isté rozvody. Z vodovodnej veže teda bolo za potreby priamo napojiť potrubie, ktoré priamo distribuovalo vodu do okolitých budov. Taktiež elektrina bola v predošlom diele distribuovaná priamo cez kontakt budov, keď bola elektráreň ďalej od mesta, bolo treba natiahnuť káble vysokého vedenia. V novom SimCity je však toto všetko riešené za pomoci ciest. Elektrina z elektrárne, voda z vodojemu a odpad do trubiek je generovaný a cez sieť ciest distribuovaný priamo. Voda, ktorá sa z vodovodnej veže dostane priamo do obehu, sa teda začne v podobe modrej guľky šíriť po ceste. Po tom, čo prejde okolo každej jednej budovy, tak sa z danej vody uberie časť a predá sa danej budove na použitie. Tak isto to funguje aj s elektrinou. Bočný produkt čistej vody je voda odpadová. Tá sa musí naopak prečerpať von z trubiek, a to za pomoci odpadovej rúry alebo, v lepšom prípade, čističky vody. Obe fungujú na rovnakom princípe. Jedna však vracia čistú a druhá špinavú vodu, ktorá, keď sa náhodou dostane opäť do obehu, môže spôsobiť vážne problémy.

    A tak, ako sa dá očistiť odpadová voda, dá sa v hre narábať podobným štýlom skoro s každým materiálom. Odpad sa dá recyklovať naspäť na plasty, zliatiny, kovy, a tie sa dajú následne využiť pri výstavbe veľkých projektov alebo pri lokálnej špecializovanej výrobe. 

    Zobraziť galériu

    Špecifickým prvkom tejto hry je turizmus spojený s hotelmi a hotely s kasínami. Elektronika je spojená s ťažkým priemyslom, ťažký priemysel s ťažobným priemyslom. V novom SimCity je najzábavnejšou a zároveň najvýnosnejšou časťou priemysel a turizmus, ktorý budete vo svojom meste budovať. Časom, keď budete mať našetrených dosť peňazí, je možné si napríklad otvoriť fabriku na mikroprocesory, ktoré následne môžete predávať do sveta. Na ich výrobu však bude treba lokálny dovoz surovín z regiónu. Ak však tento lokálny dovoz nefunguje, je možné využiť dovoz surovín z globálneho trhu, ktorý je, samozrejme, omnoho drahší. Hra sa snaží simulovať akýsi ekonomický model reálneho sveta. Škoda, že nefunguje systém dopytu a ponuky. Vždy je teda výhodné produkovať vyššiu kategóriu produktu, keďže cena za ten nižší ho nikdy neprekoná. Slovo globálne je však len „pozlátko“. Reálne suroviny kupujete z akéhosi neobmedzeného zdroja. Okrem elektropriemyslu rovnako funguje aj ťažký a ťažobný priemysel, kde môžete predávať zliatiny, rudy, kovy, ropu a ich produkty. Jediným rozdielom je turizmus a gamblerský priemysel, kde predávate služby. „Las Vegas, here I come!“

    Každé mesto v danom regióne má svojho majiteľa, svoju ekonomiku a poväčšine aj svoje zameranie. V hre bude teda zobrazené klasické stĺpce dopytu po istých typoch, a to komerčných, rezidenčných alebo industriálnych zón. Ak však vo svojom meste, pre už spomínaný priestor, nie ste schopní postaviť napríklad dosť pracovných miest pre populáciu, je možné si zabrať na mape ďalšie mesto, v ktorom vystaviate len industriálne budovy. Čo sa stane s nezamestnanosťou obyvateľstva číslo jedna? Áno, začne rapídne klesať. V hre teda jednotlivé mestá v regióne fungujú ako reálne časti tela, ktoré sa navzájom dopĺňajú. Okrem dochádzania za prácou je medzi mestami za poplatok možné predávať aj inžinierske siete, verejné služby, smetiarov, posielať deti do iného mesta za vzdelaním… Jednoducho kooperácia a symbióza dvoch miest. A to môžete obe mestá riadiť sami alebo si na pomoc zavolať internetového priateľa. 

    Zobraziť galériu

    Na mape budú okrem vašich minimiest aj miesta na postavenie takzvaných „Great Works“. Sú to stavby, ktoré vyžadujú enormný vklad peňazí a neskôr aj enormný vklad surovín potrebných na výstavbu. Každopádne keď tieto veľké projekty dostaviate, mestá v regióne, pripojené k tejto stavbe diaľnicou, budú zdieľať istý bonus. Ak postavíte medzinárodné letisko, zvýši to počet turistov v regióne. Pokiaľ postavíte archu, budete mať miesto, ktoré poskytne ďalšiu pracovnú silu pre región. Možností je veľa a táto novinka je veľmi príjemné spestrenie hry.

    Čo sa týka grafiky, hra má dynamicky spracovaný zvuk, a teda mesto pôsobí naozaj živím dojmom. Naopak, čo je trocha na škodu, je fakt, že hra pri priblížení na výškovú úroveň ulice nechá celé okolie zablúrované. Čo sa týka náročnosti na hardvér, hra dokáže ísť na najvyšších nastaveniach aj na starších zostavách. Svojím spôsobom je aj toto daň za obmedzený priestor na výstavbu miest, pretože presný opak sme videli pri Cities XL, kde hra vedela pri obyvateľstve 400 000+ poriadne zahriať každý jeden komponent. Škodou ostáva len to, že AI si vyberá cestu k cieľu vždy najkratším spôsobom, a teda pokiaľ aj otvoríte druhý „výpust“ na uvoľnenie zápchy, autá aj naďalej využívajú najkratšiu cestu, ktorá je, na počudovanie, stále preplnená. Treba dúfať, že toto ešte časom vyladí update. 

    Zobraziť galériu

    Koniec koncov je SimCity fajn titul. Má mnoho chýb, na ktorých snáď vývojári ešte zapracujú. A keď nie vývojári, tak aspoň móderská komunita, ktorá sa okolo hry už začala celkom rozmáhať. Je len škoda, že momentálne už prestalo po dvadsiatich hodinách, strávených v hre SimCity, sa môže dostaviť nuda a hru si na dlhé týždne nezapnete, ba dokonca na ňu zabudnete. A možno časom, keď príde nejaká zmena, ju náhodou nájdete zapadnutú niekde v zásuvke a opäť sa k nej zasa na pár desiatok hodín vrátite.

    Informácie o hre

    Game Cover
    SimCity
    Platforma: PC
    Žáner: City building RTS
    Výrobca: Maxis
    Distribútor v SR: Cenega
    Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: Cenega
    Zaujala vás táto hra? Objednajte si ju na GameExpres.sk

    Naše hodnotenie

    75%
     
    Nová éra budovania
      Klady
    • veľa nových nápadov
    • grafická nenáročnosť
    • špecializácie miest
      Zápory
    • rýchle sa obohrá
    • malý priestor na mestá
    • nutné stále pripojenie na server
    korekcia: Zdenka Schwarzová
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Tim Cook Apple
    Technológie

    Kupujte iPhone, kým je ešte lacný. Šéf Apple potvrdil, že zvyšovanie cien je len otázkou času

    18.06.2026
    Toy Story 5
    Filmy a seriály

    Woody a Buzz vyhlásili vojnu smartfónom. Recenzie Toy Story 5 odhaľujú, či sa oplatí zájsť do kina

    18.06.2026
    GTA V
    PlayStation 5

    Obrovské prekvapenie od Rockstaru! GTA V si na súčasnú generáciu konzol môžete od dnes upgradovať zdarma!

    18.06.2026
    Black Myth Wukong
    Quest log

    AC Black Flag Resynced hlási hotovo, úspech Black Myth: Wukong a detaily o Guild Wars 3 – Quest Log #22

    18.06.2026
    Steam Machine
    Herné novinky

    Steam Machine od Valve sa objavil v Geekbench, výkonom procesora drví PlayStation 5

    17.06.2026
    Destiny 2
    PlayStation

    Bungie čelí katastrofe: Sony podľa únikov toto leto prepustí až 50 % zamestnancov štúdia

    17.06.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Od geniality k sklamaniu: 20 filmov, ktoré mali našliapnuté na vrchol, no záver ich pochoval

    13.06.2026

    PlayStation odpálil polročný výpredaj: Pozrite sa na zoznam skvelých hier, ktoré teraz kúpite najlacnejšie

    12.06.2026

    Microsoft zrýchľuje Windows 11 pre všetkých používateľov a to úplne zdarma

    12.06.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.