- Immortals of Aveum od Ascendant Studios je prvou hrou, ktorá sa dočkala podpory AMD FSR 3 na konzolách
- Redakcia Digital Foundry už hru analyzovala a výsledky sú pôsobivé
Nie je to tak dávno, čo spoločnosť AMD predstavila technológiu AMD FSR 3 aj s podporou generovania frejmov. Na implementáciu na konzolách sme si však museli chvíľu počkať. Ako prvý adept sa nám ukázala hra Immortals of Aveum.
A podľa Digital Foundry ide o veľký úspech. Framerate sa zvýšil až o 72,3% z priemeru 46,68FPS na 80,43FPS na Xbox Series X.
„Immortals of Aveum dokazuje, že generovanie snímok FSR 3 má hodnotu. Pri náročnom porovnávaní podobného obsahu som si všimol, že snímková frekvencia Xboxu Series X sa zvýšila z priemerných 46,68 snímok za sekundu na 80,43 snímok za sekundu, čo predstavuje 72,3-percentný nárast. Všeobecnejšie povedané, generovanie snímok mení hru bežiacu nekonzistentne pri 40 až 60 snímkach za sekundu na HFR zážitok a s aktívnym VRR.“
Samozrejme, nie je to bez „ale.“ Problémom je hlavne zobrazovanie HUDu a niekoľko zásekov počas cutscén. Taktiež je zrejmé, že implementácia v tejto hre je určená primárne pre hráčov, ktorí majú 120Hz displej.
Immortals of Aveum je dostupný v predplatnom Xbox Game Pass Ultimate a minulý mesiac ho ponúkalo aj Sony v PlayStation Plus. Takže ak si chcete FSR3 na konzolách otestovať aj vy, tak toto sú celkom dostupné možnosti.






