Strelné zbrane, meče, motorky, mágia, technológie, cestovanie v čase, postapokalyptické mestá, anime lolitky a gotické outfity. Zabudol som na niečo?
Recenzia na Code Vein 2 sa bude písať sama. Dávno sa mi nestalo, že sa mi na nejakej hre tak veľa vecí páčilo aj nepáčilo zároveň. Po každej niekoľkohodinovej seanse som od konzoly vstával plný emócií. Pozitívnych, negatívnych aj totálne zmätených. Code Vein 2 je krásny, epický, výpravný a extravagantný, ale aj neprehľadný, prezdobený, nepresný a zbytočne zložitý. Code Vein 2 je All-you-can-eat bufet, v ktorom ste si nabrali takú porciu, že už od seba neviete rozoznať jednotlivé pokrmy a celé je to zmiešané do jednej neprehľadnej masy.
Začnime tým najdôležitejším, Code Vein 2 je Elden Ring klon. Ak by som chcel byť citlivý, tak napíšem, že je to open world souls-like, ale táto hra od Bandai Namco, tvorcov Elden Ringu, je naozaj Elden Ring klon. Aby som bol presný, je to taká Elden Ring verzia pre Generáciu Z, poliata bielym Monster energeťákom. Nájdete v ňom podobné vlastnosti, totožný systém postupu cez levely a zbieranie rún (tu nazývané Haze), dokonca v ňom nájdete predmety s takmer totožnými efektmi.
GenZ Elden Ring
To, že je Code Vein 2 klon Elden Ringu, ho v zásade predurčuje k tomu, aby bol dobrou hrou. Elden Ring je predsa fantastický souls-like, ktorý spôsobil revolúciu v žánri, Bandai Namco sú profíci, ktorí za obomi hrami stoja, čo sa môže pokaziť? Nuž, na hre sa toho dá pokaziť veľa a jeden z dôležitých aspektov, ktoré môžu každému klonu chýbať, je originalita. Na prvý pohľad sa Code Vein 2 tvári ako to najoriginálnejšie, čo ste kedy videli. V prvých momentoch hry nájdete naozaj všetko, čo spomínam v perexe tejto recenzie. Ak nie ste zvyknutí na uletené anime settingy, je možné, že vás chytí senzorické preťaženie zo všetkého, čím sa hra snaží byť.
Charakter dizajn postapokalyptického anime tu funguje naozaj skvelo. Postavy nosia kabáty, perové bundy, aj gotické outfity a korzety. Rovnako divoko si môžete obliecť aj hlavného hrdinu.
Vo svojom jadre ale zostáva Elden Ringom. Menu s vlastnosťami vyzerá ako excelovská tabuľka, za každé zabitie dostanete menu, ktorou nakupujete v obchode a zároveň si za ňu platíte postup na ďalší level, a keď zomriete, celú ju necháte na mieste, na ktorom ste zomreli. Dokonca vám na začiatku pomáha tajomná mladá dáma, s ktorou sa viete rozprávať na miestach oddychu. Hlavný hrdina zostáva počas animácií mĺkvy, ale hneď po prvých úvodných questoch vám pôjde o záchranu sveta tým, že budete musieť ničiť kolosálnych bossov. Podobností bude len pribúdať.
Horší Elden Ring?
Ak by bol výsledok rýchlejší a šialenejší Elden Ring, asi by nikto neprotestoval, no Code Vein 2 je nepodarenou verziou Elden RIngu. Pri Souls-like hre je dôležitá presnosť a tá v Code Vein 2 chýba kriticky. Na každú zbraň si môžete namapovať niekoľko bojových schopností. Nie som odborník na hitboxy, ale po prejdení Elden Ringu mi je jasné, že táto hra ich má vyriešené zle. Nielen v prípade hráča, ale aj v prípade bossov a oponentov. Mnohokrát som cez seba videl preletieť nepriateľovu zbraň bez toho, aby mi spôsobila poškodenie. Rozumiem, že to bola len animácia a aj v Elden Ringu sa mi niekedy podarilo stáť v nejakej animácii, ktorá bola väčšia ako hitbox, no možno aj tým, že sa táto hra snaží byť pestrejšia, extravagantnejšia a bláznivejšia, sú tieto efekty väčšie a vyzerajú hrozivejšie, aj keď možno nie sú.
Ďalší obrovský nedostatok, ktorý som našiel, sú dialógy. Z Elden ringu som bol zvyknutý pri každej NPC vyčerpať všetky dialógové možnosti. V Code Vein ma to prešlo, keď som pri jednej NPC dostal z dvoch rôznych otázok totožnú odpoveď.
Po veľkom otvorenom svete sa preháňate na motorke, ktorá sa ovláda ako závodné hry, takže na joysticku pridávate R2 páčkou, čo je príjemnou zmenou, samozrejme na nej viete roztiahnuť krídla, aby ste zabránili poškodeniu z pádu a niektorým nepriateľom môžete spôsobiť poškodenie tým, že ich zrazíte, čo je najmä v úvode hry veľká zábava.
Cestovanie v čase namiesto podzemného sveta
Obrovským prekvapením otvoreného sveta v Elden Ringu bol podzemný svet, ktorý fungoval ako ďalšia vrstva mapy. V Code Vein 2 máme cestovanie v čase, ktoré vás vie preniesť na tú istú časť mapy v inom čase. Okolo cestovania v čase sa točí aj veľká časť príbehu, svet sa zachraňuje ťažko, keď je niekoľko hodín pred apokalypsou. Hra si zakladá na tom, aby mali vaše výlety do minulosti vplyv na svet a na dejovú líniu o záchrane sveta na pokraji apokalypsy. Myšlienka toho, že navštívite v open world hre to isté miesto v iných časových líniách, funguje veľmi dobre a núti vás pozastaviť sa nad jeho zmenami.
No na vyrozprávanie zaujímavého príbehu o cestovaní v čase potrebujete mať priestor, a najmä, do takého príbehu musíte investovať množstvo času, aby držal pohromade. Príbeh Code Vein 2 je miestami prvoplánový a generický, a aj keď vás niekedy nejaký zvrat zaujme, čítať siahodlhé rozhovory s postavami tu nie je ani zďaleka také príjemné ako v Elden Ringu. Čo funguje, sú niektoré dabované animácie, ktoré vedia byť akčné a pôsobia ako scény z anime.
Frustrujúce súboje
Souls-like žáner je známy tým, že vás súboje s bossmi a mnohokrát aj s bežnými nepriateľmi majú frustrovať, majú byť ťažké a potrebujete si ich zažiť niekoľkokrát, aby ste zistili, aký prístup bude fungovať. Toto celé Code Vein 2 reprodukuje, ale už len z prostredia vyplýva, že vám dáva viac možností, ako bežná Souls-like hra, ktoré sa zvyčajne odohrávajú v stredoveku. Tieto možnosti samozrejme spôsobia, že sa ako hráč budete cítiť neprimerane silný a tým pádom musia bossovia pôsobiť ešte silnejšie a práve toto vyhrotenie do extrému v Code Vein zlyháva. Niektorých bossov som dal naozaj so šťastím a ani som nechápal, čo sa vlastne stalo, niektorí boli obzvlášť frustrujúci, kvôli rozmeru niektorých ich útokov. Ale aby som nekrivdil, mnoho bossov malo zaujímavé mechaniky, ktoré dávali zmysel aj z príbehového hľadiska.
Code Vein 2 má zaujímavý systém many, tu nazývanej Ichor, ktorú si dopĺňate špeciálnou zbraňou nazývanou Jail (väzenie). Jail sú zbrane, ktoré vám na chvíľu nejakým spôsobom modifikujú časť tela na zbraň. Ňou potom vyťahujete z nepriateľov energiu, ktorú využívate na vlastné schopnosti. Tento systém zaručuje, že nebudete nikdy na bossa spamovať jednu a tú istú vec, ale vždy budete musieť cykliť medzi tým, čo robíte.
Kamarát do dažďa
Najväčšia hráčska výhoda je v úvode určite váš partner, ktorý ide do každého boja s vami. Váš život reprezentuje dvojfarebný ukazovateľ zdravia, modrý a žltý. Pričom modrý je štít a žltý zdravie. Ak vám náhodou život klesne na nulu, váš partner sa obetuje, na chvíľu zmizne a vy sa vrátite do hry. Táto mechanika je skvelá najmä pre nováčikov v žánri, ktorí nie sú zvyknutí na to, že ich bossovia prevalcujú v prvých sekundách boja. Váš partner sa po krátkom časovom okne vráti, a ak by ste mali umrieť, opäť za vás položí svoj život, takže ak sa vám v okne, kým nie je dostupný, podarí vyhýbať bossovi, nemáte ako umrieť.
Vášho bojového partnera si z dejových dôvodov môžete uväzniť v sebe a za odmenu dostanete bonus vo vlastnostiach. Boj po boku vášho partnera ale vyzerá cool a mal som pocit, že bonusy za absenciu partnera za to nestoja a v tomto móde som strávil len veľmi málo času.
Vaši partneri sú dôležitou súčasťou príbehu a mnohokrát sú to práve oni, kto posúva príbeh dopredu. Každý prichádza do boja s niečím iným a ľahko si ich obľúbite. Pri tomto partner systéme som si asi najčastejšie povedal, že som ho chcel mať v Elden Ringu všade, nielen pri vybraných bossoch.
Záver
Souls-like hry zažili pred niekoľkými rokmi svoju najväčšiu slávu a vzniklo mnoho skvelých titulov, ktoré prešli test časom. Pri Code Vein 2 sa to pravdepodobne nestane, ale tento uletený anime svet si určite nájde svojich fanúšikov. Hra vyniká v mnohých veciach, no má mnoho nedostatkov, čo z nej robí naozaj rozporuplný produkt.
Naše hodnotenie
Informácie o produkte
Code Vein 2
- Vydavateľ hry: Bandai Namco
- Žáner: Akčné, Bojové, Role-playing (RPG), Fantasy
- Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: Conquest
Korekcia: Petra Petrokova






