Gamepady starnú presne naopak ako víno. Čím dlhšie ich používate, tým väčšia je pravdepodobnosť, že vám niektorá analógová páčka začne driftovať sama od seba alebo rovno odpadne. Práve dnes toľko riešený drift, kedy váš gamepad takzvane vidí duchov a žije vlastným životom, dokáže z inak funkčného ovládača urobiť nepoužiteľné náradie. Presne proti tomuto problému, snažiac sa cenovku zraziť čo najnižšie, nastupuje gamepad The Challenger od spoločnosti Drakong. Názov značky znie trochu ako výsledok stretnutia draka s King Kongom, ale v skutočnosti ide o nový projekt známejšieho Hyperkinu. Jeho prvý káblový ovládač prichádza s oficiálnou licenciou pre Xbox Series X|S, Xbox One a počítače s Windows 10 alebo 11 a to s odporúčanou cenou 35 eur.
Za túto sumu prirodzene nedostanete bezdrôtové pripojenie, batériu ani kufrík hodný agenta 007. V balení sa nachádza samotný gamepad, odpojiteľný trojmetrový kábel USB-C na USB-A a mesačný Xbox Game Pass Ultimate pre nových predplatiteľov. Posledná položka samozrejme poteší, ale na konečný verdikt z mojej strany nebude mať žiadny vplyv – to len tak mimochodom. Poďme teda na HW samotný.
Konštrukcia sa drží známej xboxovej geometrie s asymetricky uloženými páčkami ktoré ja osobe nazývam škuľavý pes. Takže vaše ruky, v prípade ak už ste niekedy hrali na konzolách od Microsoftu, nepotrebujú žiadny rekvalifikačný kurz. Tvar je pohodlný a jemná textúra na úchopových plochách, bumperoch aj spúšťach pomáha, aby ovládač počas hrania necestoval hore-dole a to ani v spotených dlaniach. Nízka hmotnosť zároveň neunavuje zápästia, čo je pri dlhších večeroch príjemné, ale to sa od káblového ovládača tak nejako očakáva.
Na druhej strane stačí The Challenger chytiť do rúk a jeho cenovka sa okamžite prejaví. Tvrdší plast pôsobí miestami tenko a celé telo má trochu dutý charakter. Pri silnejšom skrútení sa dokáže mierne poddať, hoci pri normálnom hraní nevŕzga a rozhodne nepôsobí, že by sa malo rozpadnúť po prvom páde na zem. Nie je to prosto prémiové spracovanie, ale ani plastová hračka z benzínovej pumpy.
Najdôležitejším prvkom sú Hallove snímače v oboch analógových páčkach aj spúšťach. Namiesto kontaktov, ktoré sa pohybom postupne opotrebúvajú, sledujú zmenu magnetického poľa. Výrazne tým znižujú riziko klasického driftu spôsobeného vydratými odporovými dráhami. Neznamená to, že je ovládač nesmrteľný. Pružiny, mechanika či kalibrácia môžu časom stále zlyhať. No najčastejší neduh lacných gamepadov dostal podstatne menší priestor na vyčíňanie.
Chod páčok je plynulý, návrat do stredu istý a jemné pohyby sa registrujú spoľahlivo. Menej presvedčivo už pôsobia samotné klobúčiky, ktorých tvrdšia zmes gumy a plastu je jedným z miest, kde rovnako cítiť šetrenie. Pri citlivejšom nastavení v strieľačkách sa môže objaviť aj mierne otupenie okolo stredu, ktoré sa dá čiastočne kompenzovať úpravou mŕtvej zóny priamo v hre.
Na krabici pekne svieti polling rate 250 Hz. To znamená jedno hlásenie približne každé štyri milisekundy, nie však celkovú odozvu štyri milisekundy, ako by mohla naznačovať marketingová matematika. Naše meranie sa pohybovalo okolo 17 ms. Pri bežnom hraní nejde o nič rušivé, no z The Challengeru to zároveň nerobí rekordéra určeného pre ľudí, ktorí merajú každý pohyb osciloskopom a chcú snáď so svojím gamepadom preraziť na nejakej profesionálnejšej úrovni.
Tlačidlá ABXY využívajú klasické membrány. Sú tiché a majú dostatočnú dráhu, chýba im však jasnejší klik aj ostrá odozva mechanických spínačov. Podobne dopadol klasický štvorsmerový D-pad. Pri pohybe v ponukách, prepínaní výbavy či hraní jednoduchších plošinoviek funguje spoľahlivo, ale diagonály nie sú oddelené natoľko presne, aby som ho odporúčal fanúšikom bojových hier a ich prstovej gymnastiky.
Oveľa väčšiu hodnotu majú dve zadné programovateľné tlačidlá M1 a M2. Ležia presne tam, kde na ne prirodzene dosadnú prsty, a umožňujú presunúť dozadu napríklad skok alebo úskok. V Cyberpunku či strieľačkách tak nemusíte púšťať pravú páčku vždy, keď sa situácia zmení na digitálnu prestrelku pri OK Corral. Mapovanie prebieha priamo cez ovládač bez aplikácie, čo je rýchle a jednoduché. Súčasne však chýbajú profily, úprava kriviek páčok aj možnosť zadné tlačidlá fyzicky uzamknúť – aj tu jasne cítiť hranu rozpočtu.
Magnetické spúšte ponúkajú plynulý a dobre čitateľný chod, ktorý sa hodí najmä pri dávkovaní plynu a brzdy v pretekárskych hrách. Majú aj vlastné vibračné motorčeky, takže dokážu preniesť odozvu priamo do ukazovákov. Hlavné vibrácie v rukovätiach sú už citeľne slabšie a plochejšie. Povrch trate preto občas pripomína skôr prichádzajúcu notifikáciu než boj pneumatík s asfaltom.
Na spodnej strane nechýba 3,5 mm konektor pre slúchadlá. Prenos zvuku aj komunikácia fungovali bez rušivého šumu, čo je rozhodne super.
Káblové pripojenie je napokon súčasne výhodou aj najväčším obmedzením. Odpojiteľný USB-C kábel možno pri poškodení jednoducho vymeniť a pri hraní za stolom prakticky neprekáža. Tri metre postačia aj vo veľkej obývačke, len sa z nich v domácnosti s deťmi či zvieratami môže rýchlo stať nenápadná pasca. Ak požadujete bezdrôtové hranie, The Challenger vás nepresvedčí žiadnym počtom Hallových snímačov, ale to je vám asi jasné.
Magnetické páčky už dnes nie sú technológiou ukradnutou z Area 51, to si treba už jasne povedať, a podobne vybavenú konkurenciu nájdeme aj medzi lacnejšími modelmi od 8BitDo či GameSir. Drakong však za 35 koruniek spája Hallove páčky a spúšte, dve zadné tlačidlá, odpojiteľný kábel, slúchadlový konektor a oficiálnu licenciu pre Xbox do veľmi rozumne poskladaného celku.
Šetrenie cítiť na plaste, klobúčikoch páčok, mäkších tlačidlách, D-pade aj slabších vibráciách. Podstatné však je, že výrobca neutopil rozpočet vo svetielkach a ozdobách, ale investoval ho do komponentov, ktoré pri lacných ovládačoch bývajú najväčším problémom.
Naše hodnotenie
Informácie o produkte
Drakong The Challenger 2026
- Kategória: Herné ovládače
- Farba: čierna
- Orientačná cena: 35 €
- Produkt na recenzovanie poskytla spoločnosť: Drakong
Korekcia: Petra Petrokova






