- Stephen Totilo z Game File informoval o odchode Briana Hortona zo štúdia Insomniac Games
- Horton bol režisérom hry Marvel’s Wolverine
Vývoj hry Marvel’s Wolverine zasiahla celkom netradičná udalosť. Zo štúdia odišiel Brian Horton, kreatívny režisér hry. Horton predtým viedol vývoj hry Marvel’s Spider-Man Miles Morales a do pozície kreatívneho režiséra Wolverine hry sa dostal v roku 2021.
Vedenie kreatívneho vývoja hry tak prevzala dvojica Marcus Smith a Mike Daly, ktorý v roku 2021 priniesli na trhu hru Ratchet & Clank: Rift Apart. Podľa zdrojov Stephena Totila bol odchod Hortona vyústením „kreatívnych rozhodnutí súvisiacich s vývojom hry.“
Horton však bez zamestnania dlho nezostal. Stal sa totiž kreatívnym režisérom reštartu série Perfect Dark, ktorý vyvíjajú štúdia The Initiative a Crystal Dynamics. Hra bola plne odhalená na tohtoročnej Xbox prezentácii a aj keď zatiaľ nemá stanovený dátum vydania, podľa zdrojov IGN by sme sa jej mohli dočkať v roku 2026. Na rovnaký rok je podľa interného Insomniac leaku z minulého roka stanovené aj vydanie Marvel’s Wolverine.
Horton „prinesie svoje bohaté skúsenosti do pripravovaného reštartu klasickej série o tajných agentoch,“ potvrdil zástupca Xboxu pre Game File.
Pre obe projekty ide o zvláštnu udalosť. Odchod, respektíve dosadenie nového kreatívneho režiséra tak neskoro vo vývojovom cykle nie je štandardom a často to neveští nič dobré. Uvidíme teda, ako sa tieto zmeny odrazia na oboch projektoch.
Horton nie je pre štúdio The Initiative neznámou. Šéfom štúdia je totiž Darell Gallagher, bývalý šéf Crystal Dynamics, kde dvojica dlhé roky spolupracovala.






