O výkone konzoly Nintendo Switch 2 sa už toho nahovorilo celkom dosť, no najkľúčovejšia otázka zatiaľ zodpovedaná nebola – bude nová konzola od Nintenda schopná rozbehnúť hry, ktoré sú vytvorené iba pre súčasnú generáciu konzol? (Series X/S a PS5). Vyzerá to tak, že áno.
Štúdio Virtuos, známe spoluprácou na viacerých veľkých herných projektoch, zdieľalo nové technické poznatky o pripravovanej konzole Nintendo Switch 2. V rozhovore pre portál WCCFTech technický riaditeľ Eoin O’Grady z dcérskej spoločnosti Black Shamrock prezradil, že optimalizované hry pre Xbox Series S môžu byť relatívne jednoducho prenesené na Switch 2 – bez výraznej straty výkonu.
Hlavným dôvodom je podpora technológie upscalingu DLSS od spoločnosti Nvidia. Aj keď je surový výkon GPU na Switch 2 o niečo nižší než na Series S, práve DLSS pomáha vyrovnávať tento rozdiel, najmä v dockovanom režime. „Z hľadiska grafiky sú tieto konzoly porovnateľné, aj keď rozdiel je výraznejší v handheldovom režime,“ vysvetlil O’Grady.
CPU za veľa nestojí
Na strane CPU už takéto porovnanie vyznieva v neprospech Switch 2. O’Grady potvrdil, že výpočtový výkon procesora je na úrovni medzi PS4 a Xbox One, čo znamená, že nie je porovnateľný so súčasnou generáciou. Napriek tomu v praxi ide o menší problém, keďže väčšina moderných hier je náročnejšia na GPU než na CPU.
„Ak je hra na Series S optimalizovaná na 60 FPS, mala by podobne bežať aj na Switch 2,“ povedal O’Grady. Dodal však, že tituly s komplexnejšou fyzikou, AI alebo animáciami môžu vyžadovať ďalšie optimalizácie.
Alex Heise, obchodný riaditeľ spoločnosti Virtuos North America, sa tiež vyjadril k strategickému postaveniu konzoly. Podľa neho je Switch 2 najviac iteratívnou konzolou, ktorú Nintendo kedy vydalo. Fakt, že spoločnosť pridala do názvu číslo „2“, podľa Heiseho ukazuje na sebavedomé nadviazanie na úspech originálneho Switchu. „Je to pokračovanie úspešného konceptu s väčším výkonom a lepšími technológiami,“ dodal.
Nintendo Switch 2 tak podľa všetkého ponúkne moderný výkon v kompaktnom a mobilnom tele, pričom DLSS bude kľúčovou technológiou, ktorá mu umožní držať krok s konzolami Xbox a PlayStation.





