- Vice-prezident Xboxu Jason Ronald oznámil, že Xbox Play Anywhere služba dosiahla 1000 podporovaných hier
- Microsoft začal v posledných mesiacoch klásť veľký dôraz na jej podporu
Xbox Play Anywhere program prekonal hranicu 1000 podporovaných hier. Služba vznikla v roku 2015 a efektívne znamená, že vrámci kúpy hry na Xboxe získavate aj PC verziu (cez Xbox aplikáciu). Xbox Play Anywhere hry tiež podporujú transfer uložených hier medzi PC a konzolou.
„Keď sme v roku 2015 hru spustili, bol to jeden z prvých krokov, ktorými sme si uvedomili, že ľudia hrajú na viacerých zariadeniach,“ povedal vice-prezident Xboxu Jason Ronald. Ronald dodal, že hry s podporou služby Xbox Play Anywhere majú v priemere o 20 % dlhšiu dobu hrania.
Xbox Play Anywhere hry začali vychádzať v roku 2016 vydaním Forza Horizon 3 a Gears of War 4. Spočiatku išlo o službu, ktorú podporovali výhradne first-party hry Xboxu, no v posledných rokoch ju začali podporovať aj mnohí third-party vývojári. Napríklad včera oznámilo Konami, že Silent Hill F bude tiež podporovať tento program.
Základ budúcnosti Xboxu
Microsoft začal klásť na program Xbox Play Anywhere čoraz väčší dôraz a jeho implementácia do hier bude hlavnou témou Xboxu počas blížiacej sa GDC konferencie. Je jasné, že cieľom Microsoftu je, aby bola každá hra v Xbox Play Anywhere programe. Dôvod je zrejmý.
Nedávne informácie o novej generácii Xbox konzol totiž celkom jasne hovoria o tom, že nové Xbox konzoly budú omnoho bližšie k PC ekosystému, ako jej predchodcovia. Je preto v najlepšom záujme Xboxu, aby si hráči dokázali jednoducho a plynulo prenášať svoje hry medzi konzolou, PC a herným streamovaním.
Xbox Play Anywhere sa nedávno dočkal aj malého rozšírenia a to prostredníctvom zahrnutia klienta Battle.net. Tam totiž vyšla RPG hra Avowed a hráč, ktorý si kúpil hru na Xboxe alebo Xbox aplikácii na PC dostal aj kópiu hry v službe Battle.net zdarma.
Ronald tiež prezradil, že Xbox chystá väčšie ohlásenia týkajúce sa Xbox ekosystému cielené na rok 2025.






