Budúci pondelok, 4. mája 2026, sa do rúk prvých majiteľov dostane prvý z troch ohlásených kusov hardvéru od Valve – nový Steam Controller. Spoločnosť definitívne potvrdila uniknuté informácie a pripravila nás na to, že štart tejto hardvérovej ofenzívy bude pre mnohých znamenať hlbšie siahnutie do peňaženky.
Steam Controller: Cena, dostupnosť a opraviteľnosť
Potvrdená cena pre európsky trh je 99 €, čo je o niečo viac, než sa pôvodne plánovalo. Podľa vyjadrení Valve pre portál The Verge za to nemôže len pretrvávajúca pamäťová kríza, ktorá zasiahla celý technologický svet, ale aj drasticky zvýšené globálne náklady na dopravu. Palivo a preprava po mori či letecky sú drahšie ako minulý rok, čo sa priamo odrazilo na konečnej sumke pre hráčov.
Každopádne, ovládač okrem trackpadov poskytne
- TMR (magnetické) páčky: Na rozdiel od Hall efektu sú ešte presnejšie a mali by byť prakticky imúnne voči driftu.
- 6-osový gyroskop: Pre jemné doladenie mierenia.
- Štyri zadné tlačidlá (gripy): Plne programovateľné, podobne ako na Steam Decku.
- Vylepšený D-Pad a tlačidlá: Kvalitatívny posun vpred oproti tlačidlám, ktoré poznáme zo Steam Decku.
- Charging Puck: Balenie obsahuje USB dongle, ktorý zároveň slúži ako magnetická nabíjacia podložka.
Recenzie tiež chvália extrémne dobrú výdrž na jedno nabitie.
Máme však aj pozitívne správy:
- Spolupráca s iFixIt: Valve sa spojilo s expertmi na opravy, aby zabezpečilo dostupné náhradné diely a podrobné návody. Hráči si tak budú môcť svoje zariadenie opraviť aj sami.
- Vylepšený dashboard: Steam pridá nové spôsoby, ako sledovať stav batérie ovládača priamo v rozhraní systému.
- Dostatočné zásoby: Valve vyrobilo „značné množstvo“ kusov, aby zvládlo úvodný nápor, hoci pripúšťa, že dopyt môže byť nevyspytateľný.
Steam Machine a Steam Frame: Trpezlivosť sa (možno) vyplatí
Zatiaľ čo ovládač je na dosah, osud zvyšných dvoch produktov – mini PC Steam Machine a VR headsetu Steam Frame – ostáva zahalený hmlou. Programátor Pierre-Loup Griffais v rozhovore pre IGN priznal, že momentálne nemajú k dispozícii žiadny presný časový harmonogram, o ktorý by sa mohli podeliť.
Napriek tomu Griffais optimisticky dodal, že „veci idú vo všeobecnosti dobre“. Valve sa snaží diverzifikovať svojich dodávateľov, aby sa vyhlo závislosti od jediného zdroja, čo by v prípade ďalších výpadkov na trhu s komponentmi mohlo viesť k ešte výraznejším odkladom. Spoločnosť stále cieli na vydanie v roku 2026, no vzhľadom na premenlivú situáciu v dodávateľskom reťazci ostávajú fanúšikovia v napätí.






