Poľské herné štúdio CD Projekt Red si pred seba postavilo mimoriadne ambiciózny cieľ. Svoju novú zaklínačskú ságu, ktorú odštartuje najočakávanejší projekt Zaklínač 4 (The Witcher 4), plánuje kompletne dokončiť v priebehu šiestich rokov. Pre trilógiu takto masívnych RPG hier ide o priam nevídané tempo, čo si však vyberie svoju daň. Vývojári otvorene priznali, že v ich plánoch už nezostáva takmer žiaden priestor pre veľké príbehové expanzie.
Na tému potenciálnych rozšírení pre novú zaklínačskú trilógiu odpovedal spoluriaditeľ spoločnosti CD Projekt RED, Michał Nowakowski, počas najnovšieho hovoru s investormi.
Ambiciózny plán: Tri hry za šesť rokov
Keď investor položil priamu otázku, či štúdio popri svojom nabitom pláne vidí priestor pre vývoj veľkých expanzií, Nowakowski neskrýval pochybnosti:
„Ako ste spomenuli v otázke, plány sú skutočne ambiciózne. Konkrétne ide o vydanie troch zaklínačských hier v priebehu šesťročného obdobia. Ak mám byť úplne úprimný, bolo by pre nás nesmierne náročné pridať k pripravovanej trilógii ešte aj expanziu. Presne takto to vnímame tu a teraz s týmto konkrétnym problémom.“
Zatiaľ čo kultový The Witcher 3: Wild Hunt dostal okrem menších balíčkov aj dve obrovské a tiahle príbehové rozšírenia – Hearts of Stone (október 2015) a oceňované Blood and Wine (máj 2016) –, nová sága sa bude musieť zaobísť bez nich. V rovnakom rozhovore navyše manažment potvrdil, že chystané rozšírenie Songs of the Past naplánované na rok 2027 bude svojím gigantickým rozsahom veľmi blízko spomínanému Blood and Wine.
Rýchle pokračovania namiesto prídavkov
Pre fanúšikov ide o pomerne horkosladkú správu. Expanzie pre tretieho Zaklínača si totiž vybojovali obrovskú popularitu a priniesli questy a momenty, ktoré mnohí hráči doteraz považujú za absolútny vrchol celej série. Počuť, že The Witcher 4 a jeho nasledovníci nedostanú rovnaký priestor na dýchanie, môže byť pre komunitu sklamaním.
Pozitívnym protiargumentom však zostáva, že ak sa CD Projekt Red dokáže držať svojho šesťročného plánu (čo je v dnešnom hernom vývoji plnom odkladov obrovský risk), hráči nebudú musieť na úplne nové plnohodnotné RPG čakať tiahle roky, ale nové diely budú prichádzať v rýchlom slede za sebou. Tu však treba podotknúť, že plán štúdia je extrémne ambiciózny. V súčasnosti trvá vývoj veľkých AAA hier na úrovni Zaklínača pokojne aj 5-6 rokov. A aj od vydania hry Cyberpunk 2077, ktorá je poslednou hrou štúdia, ubehlo už takmer 6 rokov. Vydať tak v rovnakom časovom horizonte tri veľké hutné RPG hry znie ako sci-fi. Dúfame však, že sa to podarí. A ak áno, tak nie ja úkor kvality.





