- Web Insider-Gaming informuje o tom, že Ubisoft reštartoval vývoj Project Maverick
- Táto hra má byť multiplayerovým spin-offom série Far Cry
Ubisoft, dlhé vývojové cykly a reštarty projektov. To k sebe celkom sedí. Svedčí o tom aj fakt, že Ubisoft reštartoval vývoj Project Marverick. Týmto označením sa hrdil multiplayerový spin-off série Far Cry, ktorý mal existovať v žánri extrakčných strieľačiek. Teraz je však jasné, že na hru si ešte počkáme. Teda, ak sa jej vôbec dočkáme.
O reštarte vývoja tejto zatiaľ neohlásenej hry informoval web Insider-Gaming s odvolaním sa na svoje zdroje. Podľa týchto informácií sa vývoj hry začal v roku 2023 po tom, ako Ubisoft usúdil, že bude lepšie, ak odtrhne multiplayerový komponent z vývoja Far Cry 7 a vytvorí z toho samostatnú hru.
Projekt bol reštartovaný po internom vyhodnotení a podľa zdrojov bol osud projektu celkom jasný už niekoľko mesiacov. Pokiaľ príde manažment projektu s lepšími nápadmi na hru, tak tím Project Maverick bol presunutý na vývoj Project Blackbird, čo je interné označenie hry Far Cry 7.
Project Maverick mal byť zasadený do prostredia Aljašky, kde sa hráči mali snažiť prežiť čo najdlhšie a bojovať nie len proti iným hráčom ale aj AI bojovníkom a divokým zvieratám.
Interné presuny
Nový prototyp by mali viesť štúdio Ubisoft Sherbrooke. Zamestnanci Ubisoft Berlin, ktorí na hre pracovali boli tiež presunutý na vývoj Far Cry 7, no približne 50 vývojárov ostalo bez zadaného projektu. Preto je otázne, či sa Ubisoft nerozhodne pre redukciu počtu zamestnancov.
Dôvod reštartu nie je známy. Pre Ubisoft však bude teraz prioritou dokončiť Far Cry 7, ktorého by sme sa mali dočkať na budúci rok. Tento odhad vydania je však podľa Insider-Gaming veľmi optimistický. Hra má vysoký rozpočet a priradených hneď niekoľko štúdií, pričom vývoj vedie Ubisoft Montreal.
Far Cry 7 by mal priniesť svieži vietor do série a to vďaka zmene enginu (namiesto Dunia enginu bude hra používať Snowdrop), zmenám v hrateľnosti a aj novému systému, kde bude mať hráč na dokončenie hlavnej kampane iba 24 hodín hrania. Na to je napojený systém záchrany členov rodiny, čo v kombinácii s časovou tiesňou môže priniesť zaujímavý koncept.






