Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » Unreal Engine 5 nie je na vine: Tim Sweeney o zodpovednosti vývojárov pri optimalizácii
    Herné novinky 2 Minúty čítania

    Unreal Engine 5 nie je na vine: Tim Sweeney o zodpovednosti vývojárov pri optimalizácii

    Dominik FarkašDominik Farkaš28.08.2025
    Unreal Engine 5
    FOTO: Epic Games
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Unreal Engine 5 (UE5) bol po prvýkrát predstavený v roku 2020 na PlayStation 5 prostredníctvom technologickej ukážky Lumen in the Land of Nanite. Predstavil dve revolučné technológie. Lumen – systém pre dynamické osvetlenie a odrazy v reálnom čase. Nanite – virtualizovaný geometrický systém umožňujúci používanie filmovej kvality 3D prvkov priamo v hrách.

    Ukážka okamžite ohromila hráčov aj vývojárov a vyvolala vysoké očakávania ohľadom vizuálnej kvality a technického pokroku.

    Prečo UE5 nie vždy prináša očakávaný výkon

    Keď sa však objavili prvé hry postavené na UE5, mnohí hráči hlásili pády, zasekávanie, nízku snímkovú frekvenciu a vysoké hardvérové nároky. Vysvetlenie prišlo od Tima Sweeneya, zakladateľa Epic Games: problém často nie je engine, ale prístup vývojárov k optimalizácii. „Hlavnou príčinou je poradie vývoja. Mnohé štúdiá najprv vytvárajú hry pre špičkový hardvér a optimalizáciu pre zariadenia s nižším výkonom nechávajú až na koniec. V ideálnom prípade by optimalizácia mala začať skôr – pred dokončením celého obsahu.“

    Spolupráca enginu a vývojárov: kľúč k lepšiemu výkonu

    Sweeney zdôraznil, že univerzálne riešenie problému optimalizácie neexistuje. Moderné hry sú komplexnejšie než kedykoľvek predtým a úspešné fungovanie na rôznych hardvérových konfiguráciách vyžaduje spoluprácu vývojárov a enginu.

    Epic Games preto pracuje na dvoch hlavných oblastiach. Prvou je automatizovaná optimalizácia naprieč zariadeniami. Engine bude pomáhať pri detekcii a náprave problémov s výkonom. Druhou je vzdelávanie vývojárov – aby sa „skorá optimalizácia“ stala štandardnou praxou už v ranných fázach vývoja.

      Sweeney doplnil, že inžinieri Epic Games sú pripravení zasiahnuť tam, kde vývojári potrebujú podporu pri náročnej optimalizácii. „Robíme všetko pre to, aby vývojári mohli využiť plný potenciál UE5 a hry fungovali skvele pre každého hráča.“

      Podľa odborníkov sa v posledných rokoch často optimalizácia presúva na druhú koľaj, keďže nástroje ako DLSS alebo FSR dokážu zvýšiť výkon prostredníctvom škálovania rozlíšenia alebo generovania snímok. Aj keď tieto technológie majú svoje výhody, mnohí hráči ich vnímajú ako dočasné riešenie problémov s výkonom namiesto skutočnej optimalizácie enginu a hier.

      Svetlé výnimky

      Napriek tomu, že Unreal Engine 5 je podrobovaný masívnej kritike zo strany hráčov, tak existujú hry, ktoré dokazujú, že so správnym prístupom k optimalizácii sa dajú vytvoriť technologicky pokročilé a aj dobre optimalizované hry. Hry ako Senua’s Saga: Hellblade 2, Concord (áno, hra síce za veľa nestála, no bola dobre optimalizovaná), The Finals či Remnant II ukazujú, že aj takýto engine vie vykúzliť bezproblémové a pekné hry.

      Unreal Engine 5
      Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

      Súvisiace články

      Hlavná postava God of War Laufey
      PlayStation 5

      Čakali sme na malý náznak, no Sony nám rovno odpálilo dekel. Pozrite sa na prvé masívne zábery z nového God of War

      03.06.2026
      Until Dawn 2 postavy
      PlayStation 5

      Sony urobilo rázny krok a oživilo milovanú hororovú značku. Pozrite sa, čo všetko ukázal mrazivý trailer Until Dawn 2

      03.06.2026
      Onimusha: Way of the Sword
      PlayStation 5

      Stavili na nekompromisnú brutalitu a feudálne Japonsko. Kedy presne dorazí nová Onimusha?

      02.06.2026
      Rayman Legends Remake
      PlayStation 5

      Ubisoft vzkriesil slávnu plošinovku: Rayman Legends dostane 3D grafiku a vyjde v októbri

      02.06.2026
      Wolverine v hre Marvel's Wolverine
      PlayStation 5

      Nový gameplay z Wolverina láka na nálož brutality: Objavia sa aj známe postavy

      02.06.2026
      Filmy a seriály

      Prvé reakcie na film Vládcovia vesmíru sú pozitívne, pochvaly sa dočkal najmä soundtrack

      02.06.2026

      Odporúčané hry

      Tomb Raider: Legacy of Atlantis

      Tomb Raider: Legacy of Atlantis

      Gears of War: E-Day

      Gears of War: E-Day

      Wyrdsong

      Wyrdsong

      The Sinking City 2

      The Sinking City 2

      MaxMMA.sk

      Hashtag.sk

      Najčítanejšie za týždeň

      Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

      30.05.2026

      Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

      31.05.2026

      Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

      28.05.2026

      Generation Magazín

      Stiahnuť
      Gamesite logo
      • Redakcia
      • Kariéra na Gamesite.sk
      • Partneri
      • Kontaktný formulár
      Facebook Instagram YouTube Threads
      Gamesite logo mobil
      • Redakcia
      • Kariéra na Gamesite.sk
      • Partneri
      • Kontaktný formulár
      Facebook Instagram YouTube Threads

      Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.