Fanúšikovia rozprávkového, no poriadne uštipačného sveta Albionu môžu začať jasať. Už prvé trailery na reboot legendárnej série Fable naznačovali, že nás čaká vizuálne divadlo, najmä po predstavení britského herca Richarda Ayoada. Teraz však už presne vieme, prečo tie filmové sekvencie vyzerali tak sakramentsky dobre.
Elita z Blizzardu v službách Albionu
V najnovšom diele Official Xbox Podcast Chief Content Officer Xboxu, Matt Booty, oficiálne potvrdil, že na filmových scénach pre nový Fable spolupracuje tím Blizzard Cinematics. Nech už máte na súčasné hry od Blizzardu akýkoľvek názor, jedna vec je neodškriepiteľná: ich cinematics sú absolútna svetová špička.
Tím, ktorý nám priniesol ikonické intro pre Wrath of the Lich King alebo dychberúce filmové spracovanie Arthasovej smrti, teraz svoje skúsenosti vkladá do rebootu Fable. Pre fanúšikov je to jasný signál, že Microsoft neberie nič na ľahkú váhu a chce, aby príbehové momenty v Albion mali rovnakú váhu a kvalitu ako tie najlepšie herné filmy súčasnosti.
Keď si herní giganti podávajú ruky
Spolupráca medzi Blizzardom a Playground Games (tvorcovia Fable) je však len špičkou ľadovca. Matt Booty vysvetlil, že po akvizíciách sa v rámci Xboxu vytvorila sieť „centier excelentnosti“. Tu je niekoľko príkladov, ako si štúdiá pod hlavičkou Microsoftu momentálne pomáhajú:
- The Coalition (Gears of War): Pomáhajú štúdiu inXile s prácou v Unreal Engine na ich novinke Clockwork Revolution.
- Activision MoCap: Štúdio Compulsion Games (South of Midnight) využíva ich špičkovú technológiu pre zachytávanie pohybu.
- Rare (Sea of Thieves): Zdieľajú svoje bohaté skúsenosti s hrou pre viacerých hráčov s tímom Double Fine.
- Obsidian a Undead Labs: Podľa Bootyho si štúdio Obsidian „požičalo“ technológiu zdieľania sveta z hry State of Decay 2 od štúdia Undead Labs. Následne technológiu vylepšilo a vylepšenú poslalo späť do Undead Labs, pričom v tejto podobe bude použitá v State of Decay 3.
Táto synergia medzi štúdiami by mala zabezpečiť, že jednotlivé hry nebudú trpieť „detskými chorobami“ v oblastiach, ktoré iné tímy v rámci tej istej firmy už dávno vyriešili.
A keď sme už pri Bootym, tak ten potvrdil, že Gears of War E-Day Direct počas júnovej prezentácie potrvá približne 30 minút.
Jeseň 2026 zostáva v platnosti
Čo sa týka samotného vydania, Fable je stále plánovaný na jeseň 2026. Hra mieri na PC, Xbox Series X/S a aj na PlayStation 5.
V posledných dňoch sa síce objavili špekulácie, že Microsoft by mohol hru odložiť na rok 2027, aby sa vyhol priamemu stretu s očakávaným gigantom Grand Theft Auto 6 od Rockstaru. Oficiálny profil hry na sociálnych sieťach však tieto fámy poprel. Zdá sa teda, že vývojári si veria a pomoc od Blizzardu im dodáva dostatok sebavedomia na to, aby sa postavili komukoľvek.






