Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » Zakladateľ BioWare chcel zvnútra prebrať vydavateľstvo Electronic Arts. Prečo to nevyšlo?
    Herné novinky 2 Minúty čítania

    Zakladateľ BioWare chcel zvnútra prebrať vydavateľstvo Electronic Arts. Prečo to nevyšlo?

    Dominik FarkašDominik Farkaš25.02.2025
    Greg Zeschuk
    FOTO: Youtube
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit
    • Zakladateľ štúdia BioWare Greg Zeschuk v rozhovore pre My Pefect Console Podcast prezradil, že spolu s ďalším zakladateľom Rayom Muzykom plánovali ovládnuť EA
    • Ich plán však nevyšiel, pretože hra štúdia nedosiahla tak komerčný úspech, ako by potrebovali

    Keď EA kúpilo štúdio BioWare, tak mnohí predpovedali skorú záhubu. To sa síce pomaly napĺňa, no hodnú chvíľu pod EA sa BioWare naozaj darilo. A ak by Star Wars: The Old Republic dopadol komerčne lepšie, tak sme tu dnes mohli mať úplne iné EA.

    Prezradil to jeden zo zakladateľov BioWare Greg Zeschuk v rozhovore pre My Perfect Console Podcast. Podľa neho plánovali s ďalším zakladateľom BioWare Rayom Muzykom využiť komerčné úspechy štúdia, aby sa vrámci korporátneho rebríčka vyšplhali až na samotný vrchol a ovládli by tak EA. Na to však potrebovali, aby sa z chystanej MMORPG Star Wars: The Old Republic stal mega komerčný úspech. Ten by im vložil do rúk potrebné karty a argumenty.

    „Dva a pol roka som žil v Austine, kde som vytváral Star Wars The Old Republic, a vedel som, že je to tak trochu jednosmerná cesta,“ povedal. „Keby to bolo superúspešné, superduperúspešné, pravdepodobne by sme s Rayom podali ponuku, aby sme sa pokúsili prevziať EA zvnútra, keďže sme korporátni piráti, akí sme. Ale muselo to byť úspešné tak za 2 miliardy dolárov ročne. Ale nevyšlo to, takže som si povedal: „Ach, som v pohode.“

    „Puč“ nevyšiel

    Namiesto toho tak Zeschuck a Muzyka z BioWare v roku 2012 odišli a EA nechali v rukách Andrewa Wilsona. Ten bol producentom série FIFA a bol jedným z hlavných ľudí, ktorí stáli za monetizáciou Ultimate Team módu, takže jeho povýšenie dávalo zmysel.

    Zeschuk však dodal, že nie je fanúšikom veľkých korporácií. „Veľké spoločnosti existujú preto, aby využívali nehnuteľnosti. Existujú, aby využívali hry. Väčšina veľkých severoamerických firiem je dobrá v tom, že „Hej, vytiahnime z tejto série čo najviac peňazí“. Nevytvárajú ich veľa a ja som si tak trochu uvedomil, že rád tvorím hry. Nemám rád len prevádzku.“

    A čo BioWare dnes? Po komerčných zlyhaniach Mass Effect Andromeda, Anthem a Dragon Age: The Veilguard štúdio vyvíja novú Mass Effect hru. Zdá sa, že toto bude pre štúdio posledná šanca dokázať, že ešte má v sebe to, čo ich pred dekádou pasovalo do pozície prestížneho vývojára RPG hier.

    Bioware Electronic Arts
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Avatar: Oheň a Popol
    Filmy a seriály

    Od najväčšieho sci-fi hitu roka až po prísne utajované zákulisie výletných lodí. Tieto júnové Disney+ novinky nesmiete minúť

    02.06.2026
    Kratos a Atreus v God of War Ragnarok
    PlayStation

    Varovanie pre Sony: Analýza odhalila obrovský pokles predajov vlastných PlayStation exkluzivít

    02.06.2026
    PR článok

    Digitálna odvaha Slovákov: Vo dvojici si trúfame na viac 

    02.06.2026
    Instagram logo
    Technológie

    O váš Facebook a Instagram účet ste mohli prísť aj napriek silnému heslu. Primitívny dizajn otvoril dvere hackerom

    02.06.2026
    logo spoločnosti Meta
    Technológie

    Spoločnosť Meta zaviedla konštantné sledovanie každého kliknutia na počítači u zamestnancov

    02.06.2026
    Michael v GTA Online
    PC

    Sladká pomsta v hernej komunite. Hacker zničil známu cheat platformu pre GTA Online a doxxol užívateľov

    02.06.2026

    Odporúčané hry

    Dragon Age: Dreadwolf

    Dragon Age: Dreadwolf

    Mass Effect: Andromeda

    Mass Effect: Andromeda

    Baldur’s Gate

    Baldur’s Gate

    FIFA 15

    FIFA 15

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.