- Zakladateľ štúdia BioWare Greg Zeschuk v rozhovore pre My Pefect Console Podcast prezradil, že spolu s ďalším zakladateľom Rayom Muzykom plánovali ovládnuť EA
- Ich plán však nevyšiel, pretože hra štúdia nedosiahla tak komerčný úspech, ako by potrebovali
Keď EA kúpilo štúdio BioWare, tak mnohí predpovedali skorú záhubu. To sa síce pomaly napĺňa, no hodnú chvíľu pod EA sa BioWare naozaj darilo. A ak by Star Wars: The Old Republic dopadol komerčne lepšie, tak sme tu dnes mohli mať úplne iné EA.
Prezradil to jeden zo zakladateľov BioWare Greg Zeschuk v rozhovore pre My Perfect Console Podcast. Podľa neho plánovali s ďalším zakladateľom BioWare Rayom Muzykom využiť komerčné úspechy štúdia, aby sa vrámci korporátneho rebríčka vyšplhali až na samotný vrchol a ovládli by tak EA. Na to však potrebovali, aby sa z chystanej MMORPG Star Wars: The Old Republic stal mega komerčný úspech. Ten by im vložil do rúk potrebné karty a argumenty.
„Dva a pol roka som žil v Austine, kde som vytváral Star Wars The Old Republic, a vedel som, že je to tak trochu jednosmerná cesta,“ povedal. „Keby to bolo superúspešné, superduperúspešné, pravdepodobne by sme s Rayom podali ponuku, aby sme sa pokúsili prevziať EA zvnútra, keďže sme korporátni piráti, akí sme. Ale muselo to byť úspešné tak za 2 miliardy dolárov ročne. Ale nevyšlo to, takže som si povedal: „Ach, som v pohode.“
„Puč“ nevyšiel
Namiesto toho tak Zeschuck a Muzyka z BioWare v roku 2012 odišli a EA nechali v rukách Andrewa Wilsona. Ten bol producentom série FIFA a bol jedným z hlavných ľudí, ktorí stáli za monetizáciou Ultimate Team módu, takže jeho povýšenie dávalo zmysel.
Zeschuk však dodal, že nie je fanúšikom veľkých korporácií. „Veľké spoločnosti existujú preto, aby využívali nehnuteľnosti. Existujú, aby využívali hry. Väčšina veľkých severoamerických firiem je dobrá v tom, že „Hej, vytiahnime z tejto série čo najviac peňazí“. Nevytvárajú ich veľa a ja som si tak trochu uvedomil, že rád tvorím hry. Nemám rád len prevádzku.“
A čo BioWare dnes? Po komerčných zlyhaniach Mass Effect Andromeda, Anthem a Dragon Age: The Veilguard štúdio vyvíja novú Mass Effect hru. Zdá sa, že toto bude pre štúdio posledná šanca dokázať, že ešte má v sebe to, čo ich pred dekádou pasovalo do pozície prestížneho vývojára RPG hier.





