Hráči Diabla III si všimli, že championi a elitné príšery často dajú viacej zabrať než hlavní Act bossovia. Blizzard vysvetľuje prečo to tak je.
Hráči sú z tejto skutočnosti trocha znepokojený, a vnímajú ju akoby hra bola nevybalancovaná. K tejto problematike sa vyjadril komunity manažér Blizzardu, Nik „Daxxarri“ Gionazakos: „Pretože tieto boje sú to, kde máte šancu získať najlepšie predmety, taktiež sú určené byť najťažším súbojom v hre“.
„Nechceme aby farmenie hlavných bossov bol cieľ Diabla III ako to bolo v Diable II. Sme radšej ak získavanie najlepších predmetov je skôr ako lov pokladu, kde hľadanie a zabíjanie týchto skupiniek championov je to čo hráčov ženie k dobrodružstvu.“
Podľa môjho osobného názoru to je pozitívna zmena, určite je zábavnejšie sa nechať prekvapiť na čo nové narazíte, vyskúšať si všetky možné verzie toho najsilnejšieho súpera v hre, než stále opakovať ten istý boj dookola.






