Znie to veľmi zaujímavo, že? O duševné zdravie autorov z The Creative Assembly sa zatiaľ obávať netreba, rozhodne sa do hry nepokúšajú pretlačiť tanky, guľomety či stíhačky. Herný priemysel síce dnes mixuje všeličo, britskí vývojári sa ale zatiaľ iba usilujú vniesť do bojov atmosféru nie nepodobnú tej zo Spielbergového cenami ovenčeného historického eposu.
Ako informuje server MCV, vývojári sľubujú prítomnosť omnoho väčšieho množstva jednotiek na obrazovke počas jednotlivých bitiek. Za samozrejmosť považujú aj detailnejšie prostredie a terén. Ďalšou novinkou bude už spomínaná inšpirácia filmom Zachráňte vojaka Ryana, ktorá má zabezpečiť, aby bol hráč oveľa viac citovo spätý so svojim vojskom.
"Prvýkrát spájame námorné bitky s tými pozemnými, takže vám umožníme útok v štýle Zachráňte vojaka Ryana. Vylodíte sa na plážach a hurá do boja," tvrdí Rob Bartholomew z The Creative Assembly a dodáva: "Zachráňte vojaka Ryana je fráza, ktorú v kanceláriách používame v poslednej dobe veľmi často. Usilujeme sa totiž vložiť do hry ten reálny a hrôzostrašný pocit z boja."
Takto by hráči mali pocítiť stratu jednotiek oveľa hlbším spôsobom. "Vkladáme do vojakov, ktorých pošlete pochodovať bojiskom, viac osobnosti pomocou technológie motion capture. Takisto prikladáme väčšiu dôležitosť animáciám," vysvetľuje Bartholomew.
Total War: Rome II vychádza v roku 2013 na PC.





