Crysis si urobil medzi hráčmi meno vďaka nielen jednej, ale vďaka všetkým hrám v sérii, ktoré boli, povedzme si úprimne, výborné. Na rad prichádza Crysis 3, o ktorom nám hlavný producent (CEO) Cryteku povie, že nám vraj, a teraz pozor, roztaví počítače.
Pôvodný, a teda prvý, Crysis nastavil grafickú latku určite dosť vysoko a čudujem sa, že pri nastavovaní grafiky v hrách nepribudlo k možnostiam Low, Medium a High aj Crysis. Rovnako tak bol terčom mnohých vtipov a pri vyberaní počítača sa nepýtalo na to, či potiahne nové hry, ale či potiahne Crysis. Ak áno, boli ste za vodou.
„Ten vtip sa bude používať aj pri Crysis 3. To som si istý,“ povedal Yerli (CEO) počas rozhovoru EA na konferencii Gamescom. „V PC verzii sú naozaj brutálne požiadavky na systém, takže vám sľubujeme, že to váš počítač roztaví,“ pokračuje.
Ďalej hovorí o tom, že ak sa hra robí na viac platforiem, je ťažké trafiť sa do zlatej strednej grafickej triedy, ako to bolo pri pôvodnom Crysise. „Pri multiplatformovom vývoji bude vždy musieť byť tento kompromis, ale nie vždy sa ho snažíme brať do úvahy, a tak sa stane, že hra na PC aj vyzerá skvelo, aj sa hrá skvelo. Tentoraz sme si povedali: Dobre, nebudeme obmedzovať počítače, posunieme grafiku až na hornú hranicu a konzoly nech sa podľa nej zariadia.“
Je to prácička ako stvorená pre ľudí z Cryteku, ale ako povedal Yerli, high-endové PC sa výrazne posunuli dopredu pred konzoly, čo sa (nielen) výkonu týka a v podstate to tak bolo už aj za čias, keď na svet prichádzala Crysis 2. Celý rozhovor si môžete pozrieť vo videu na tejto adrese.

