Služba pro cloud hraní, OnLive, byla tuto středu prodána. Důvod prodeje byl jednoduchý, vzhledem k počtu platících uživatelů, se nevyplatilo servery nadále udržovat v provozu, co ale s OnLive provede nový majitel?
Služba se do největších problémů dostala již v srpnu, kdy byla nucena propusti velkou část zaměstnanců, to bylo způsobeno jednoduše tím, že za celou svou existenci nasbírala jen necelých 1600 platících uživatelů. OnLive bylo prodáno za necelých 5 milionů dolarů na rozdíl od konkurenčního Gaikai, kterou odkoupilo Sony za téměř 380 milionů dolarů. Kupcem OnLive se stal v herní branži neznámí člověk Gary Lauder, který se zabývá rizikovými investicemi na poli IT.
Služba nadále funguje podle původního záměru a hledá nové způsoby jak nalákat nové platící uživatele. I když se ještě v nedávné době mluvilo o revoluci v hraní her, aktuálně to tak nevypadá. Ne snad že by systém hraní na vzdáleném serveru nebyl na dostatečné úrovni, spíše tak trochu předběhl dobu.