Jednou ze zajímavých věcí na počítačových hrách, krom jejich hraní, jsou i různé, šílené statistiky jež si můžete po různu vyhledat. Kdo by to byl řekl, že League of Legends bude na vrcholu jedné z takových statistik.
Už jste někdy pravděpodobně slyšli o tom, že World of Warcraft v době své vrcholové slávy mělo 12 miliónů aktivních hráčů. Xbox Live je na tom ještě lépe s více než 40 miliony odběratelů měsíčně. Avšak ve srovnání s obřími čísly, jež Riot Games vypustila v souvislosti s League of Legend (LoL), jsou statistiky WoW a XBLA naprosto zanedbatelné. LoL je, jak to jen podat, jednoduše nejpopulárnější hrou současnosti.
Můžete vzít za slovo vývojáře, jež sami vypustili tento „graf (http://majorleagueoflegends.s3.amazonaws.com/lol_infographic.png) jež vše vysvětluje. Přes 70 milionu registrovaných uživatelů, Aktivní základna až 32 milionů hráčů měsíčně. Přes 12 milionů aktivních hráčů denně.
Riot svými čísly porazil i celičkou sérii Halo a odstranil tak Master Chefa a jeho nepřátele z cesty na vrchol. V totálu je odehráno v celé Halo sérii přes 2 biliony hodin. LoL toto číslo překonává každý měsíc o polovinu. K nevíře. V dobách, kdy toto číslo bylo ještě pod bilionem, mělo LoLko 4,1 milionu lajků na facebooku, což je víc, než má v současnosti PSYův Gangnam Style.
LoL je právoplatným držitelem zkratky svého jména, neb se vysmívá svou popularitou všem ostatním titulům.