Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » PC » Štúdio inXile dáva hráčom moc rozhodovať pri tvorbe nového Tormentu
    PC 2 Minúty čítania

    Štúdio inXile dáva hráčom moc rozhodovať pri tvorbe nového Tormentu

    Daniel PauliniDaniel Paulini25.11.2013
    Zobraziť galériu (9)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Vďaka stránke Kickstarter boli úspešne fundované viaceré herné projekty, od androidovej konzoly Ouya cez novú hru od štúdia DoubleFine, až po nasledovníka hry Planescape: Torment. Nová hra sa bude oficiálne nazývať Torment: Tides of Numenara a cez kampaň na portáli Kickstarter sa jej vývojárovi, štúdiu inXile, podarilo vyzbierať viac ako 4 milióny dolárov.

    Pôvodný cieľ kampane bolo vyzbierať “iba” 900 tisíc dolárov, ktoré mali zaručiť štúdiu, že danú hru budú schopní dokončiť a dostatočne otestovať. Keďže sa ale kampaň rozbehla oveľa rýchlejšie ako všetci očakávali, štúdio inXile začalo pridávať nové ciele, ktoré, ak sa vyzbiera daná vyššia čiastka, budú implementované do hry. Medzi niektoré z nich patrí pridanie možnosti vybrať si pohlavie postavy, pridanie kraftovania či postupné pridávanie známych herných mien do development teamu.

    Zobraziť galériu

    Teraz sa ale štúdio obrátilo na svojich “backerov” so zaujímavou otázkou. Na fórum pre všetkých, ktorí prispeli do kampane, umiestnili hlasovanie, či má byť hra hrateľná v reálnom čase s možnostou pauzy pre súboje, alebo či bude založená ťahovo. Samozrejme, že k tejto otázke pridali vysvetlivky a uviedli pri oboch možnostiach ich pre a proti. Vyzerá to tak, že výsledkom hlasovania sa bude štúdio riadiť a víťazný systém bude implementovaný do hry. Tento prístup je v hernom priemysle niečo nevídané, ale určite vrelo vítané.

    Zobraziť galériu

    V čom je teda ten veľký rozdiel? Prvá možnosť nasleduje štýl hier ako Baldur’s Gate a druhá zase hier ako Fallout I a II. Výhodou prvej možnosti je jej flexibilita, pauzovať môžete na sekundu alebo aj na hodinu, kým si premyslíte ako ďalej, a súboje prebiehajú oproti ťahovému systému o dosť rýchlejšie aj proti väčšiemu počtu nepriateľov. Ťahový systém je na druhej strane zameraný na hlbšie rozmýšlanie a viac sa približuje skutočným stolovým RPG hrám ako Dračí Doupě. Takisto dáva hráčom väčšiu možnosť voľby a schopnosť prebádať všetky možné postupy.

    Zobraziť galériu

    Máte radšej rýchlejšie RPG-čka, alebo si dávate záležať na každom ťahu?

    Zdroj:  pcgamer.com
    InXile Planescape Tides of Numenera torment
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    PC

    Dátum vydania Torment: Tides of Numenera odložený kvôli Wasteland 2

    17.06.2014
    PC

    Nový Torment: Tides of Numenera poteší fanúšikov ťahových RPG

    10.12.2013

    Odporúčané hry

    Wasteland 2

    Wasteland 2

    Planescape: Torment

    Planescape: Torment

    Torment: Tides of Numenera

    Torment: Tides of Numenera

    Baldur’s Gate

    Baldur’s Gate

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.