Aj keď táto informácia nie je vzhľadom na doterajšie známe informácie žiadna „breakinground“ bomba, tvorcovia zo Square Enix definitívne priznávajú, že z Final Fantasy XV bude v podstate akčná hra. Toto odhalenie všetkých kariet sa objavilo na japonských stránkach PlayStation 4 a Xbox One, kde sa autori rozhovorili o súbojovom systéme.
Od počiatočných turn-based bojových systémov sa súboje v tejto najúspešnejšej JRPG sérii zmenili takmer na nepoznanie. So zmenou koketovali už predchádzajúce Final Fantasy XII a XIII, no až XV bude mať súboje oprostené od všetkých ťahových súčastí a ponúkne real-time boje podobné tým v rôznych hack ‚n‘ slash hrách.
Súboje budú prebiehať bez nutnosti prepínania sa na bojovú obrazovku a počas nich si budeme môcť ľubovoľne prepínať medzi členmi skupiny. Ak sa chceme napríklad zamerať len na hlavnú postavu Noctisa, budeme môcť bojovať celý čas s ním. Čo sa týka ostatných členov, info sú zatiaľ hmlisté. Predpokladá sa, že sa o nich postará buď umelá inteligencia, alebo im budeme „predinštalovávať“ príklazy ako vo Final Fantasy XII.
Dôležitou súčasťou budú taktiež bojové kombinácie, ktoré budeme môcť vytvárať s ostatnými členmi partie. Navyše, v bojoch sa budeme môcť pripojiť k niektorému z členov a vytvoriť tak pár, čo bude mať údajne vplyv na budúci vývoj hry. Znamená to, že sa Final Fantasy XV necháva inšpirovať minuloročnou stratégiou Fire Emblem: Awakening, kde bol prítomný podobný sociálny systém?






