Adventúra naživo, zrejme to je najvýstižnejší popis toho, čo vás čaká po vkročení do Bytu vraha. Elektronický zámok sa za vaším chrbtom zacvakne a vám zostávajú len dve možnosti – tipovať správnu číselnú kombináciu kódu, ktorý by vám otvoril dvere, alebo sa pustiť do 60-minútového zážitku spolu s vašimi spoločníkmi. Stojí to za tie peniaze? A je vôbec hodina pre väčšinu hráčov dostatočne dlhým časom na útek?
V „room escape“ potrebujete logiku, systematiku, tímový prístup a rýchle uvažovanie. Najmä druhá zložka je pri akomkoľvek postupe vpred elementárna. Kľúčov, zámkov a hádaniek je jednoducho priveľa na to, aby ste si mohli dovoliť chaos… a paniku. Spolupráca všetkých „väzňov“ je však rovnako dôležitá – ani slávny Alcatraz nebol pokorený jednotlivcom, ale skupinou.
Nitriansky PanIQ Room bol na Slovensku prvý
Obdobných hier je u nás viacero, nevýhodou pre východniarov je, že všetky sa nachádzajú na západnom Slovensku. PanIQ Room už tento mesiac otvorí bratislavskú prevádzku a nie je vylúčené, že v budúcnosti sa objaví aj v ďalších mestách. Súčasná nitrianska prevádzka ponúka dve hracie miestnosti, Byt vraha a Tajomnú katakombu. My sme mali možnosť okúsiť atmosféru prvej z dvojice izieb.
Podľa pravidiel PanIQ Room-u musí každé družstvo pozostávať minimálne z dvoch hráčov, maximálny počet je päť. Vekové obmedzenia tu neplatia, maloletí hráči (pod 14 rokov) však musia PanIQ Room navštíviť v sprievode dospelej osoby. Z našej skúsenosti môžeme s čistým svedomím vyhlásiť, že trojica je dostatočne veľkou skupinou na to, aby ste z pobytu v Byte vraha vyťažili maximum. Ak ste len dvaja, radšej si niekoho zožeňte – na druhej strane, ak sa tohto úteku plánujete zúčastniť v pätici, ľahko sa vám počas hry môže stať, že si budete nepríjemne zavadzať a jeden druhému sa pliesť pod nohy. Izba nie je až taká veľká, na dosiahnutie postupu navyše budete musieť byť neustále v pohybe. Ako by teda povedal Tolkien: spolok, to sú traja.
Na svoje si prídu milovníci hororovej série Saw
Prv, než opíšeme naše pocity zo samotnej návštevy Bytu vraha, je nutné zodpovedať dôležitú otázku: je 60 minút dostatočne veľkým priestorom na útek? Je, ak bude aktívny každý člen tímu. V prvom rade ide o zábavu, to je samozrejmé, ale pocit, že ste to zvládli, je predsa len lepší než prípadný neúspech a vypršanie časomiery ešte predtým, než zvládnete otvoriť dvere, ktorými ste do izby vošli. Obsažné popisy toho, čo v nej nájdete, by vzhľadom na charakter tohto dobrodružstva neboli na mieste – čím bude miera vašej nevedomosti o tom, čo vás vo vnútri čaká, vyššia, tým lepší bude aj zážitok. Počas celého pobytu v izbe budete sledovaní kamerou, tá však nedovidí všade a ani vy nebudete mať monitor, na ktorom sa vám budú zobrazovať potrebné indície, stále na očiach. V prípade, že „zakysnete“ – a milovníci adventúr, najmä tých starších a náročnejších, zrejme poznajú význam tohto pojmu z prvej ruky –, treba sledovať monitor pri vstupných dverách, na ktorom sa vám zobrazí pomôcka od obsluhy PanIQ Room-u. Tá vás bude nielen vidieť, ale aj počuť. V Byte vraha si na svoje prídu najmä fanúšikovia série Saw, nakoľko práve ňou a jej príbehom je táto hracia miestnosť inšpirovaná.
Počet hráčov dobre zvážte
Podľa oficiálnych informácií by sa postupy v oboch izbách, teda v Byte vraha a Tajomnej katakombe, mali obmieňať každých 6 – 8 mesiacov, rátajte preto s tým, že návšteva jednej z miestností je neopakovateľnou skúsenosťou zhruba na polroka až na rok, dokým prejde daná izba zmenou. Prísť do PanIQ Room-u môžete, samozrejme, viac než len dvakrát ročne, ak si však už prejdete nástrahami Bytu aj Katakomby, až do ich pozmenenia si hru nevychutnáte ani zďaleka tak ako pri prvých návštevách. Jednoducho, už budete presne vedieť, čo vás čaká a v akom poradí. Takto nastavenému systému zodpovedá aj cena, ktorá môže byť – najmä pre ešte nezarábajúcich hráčov – odrádzajúca. Za rezerváciu Bytu vraha alebo Tajomnej katakomby zaplatíte 36 eur, ak však zvolíte spôsob on-line platby, vyjde vás to o tri eurá lacnejšie. Zrejme najrelevantnejšou otázkou, ktorú by vám táto recenzia mala zodpovedať, je to, či sa to za tie peniaze oplatí.
Ak si izbu zaplatíte ako päťčlenná skupina, cena za vstup na hlavu je, pri on-line rezervácii, 6,60 eur. To nie je zanedbateľná suma, na druhej strane ani horibilné číslo. Ak si rezervujete obe izby naraz na jeden termín (deň), čo vyjde výhodnejšie než individuálne absolvované izby, cena za vstup jedného hráča v päťčlennej skupine činí 12,40 eur, teda 6,20 eur do jedného herného priestoru.
Pri päťčlennej skupine, ako sme už spomenuli vyššie, hrozí, že si jednotliví hráči môžu navzájom zavadzať. Zážitok z hry sa rozdelí na päticu osôb a keďže indície vedúce k postupu vpred sú obmedzené počtom, je jasné, že niektorí členovia tímu z PanIQ Room-u odídu s o niečo horším pocitom, že neposunuli skupinu vpred v takej miere ako ich aktívnejší kolegovia. Respektíve si natoľko neužijú hľadanie a miestami aj „tápanie v tme“ – a práve na týchto základoch je predsa celá hodinová hra postavená. Pri nižšom počte účastníkov sa síce znásobuje dôležitosť každého jednotlivca, no cena na jedného hráča je o niečo vyššia. V konečnom dôsledku je teda podstatné to, s kým plánujete PanIQ Room okúsiť. Ak ste zohraná partia, ktorej členovia sa dobre poznajú, nesnažte sa umelo navýšiť počet hráčov len za cenu toho, že ako osoba menej zaplatíte. Nezabúdajte, že jedna návšteva vám, čo do zážitku, takpovediac „vydrží“ na pomerne dlhú dobu.
„Room escape“ patrí k hrám, ktoré sú na Slovensku ešte len vo svojich zárodkoch, no podobne ako Airsoft či Paintball simulujú videoherné FPS. „Útek z izby“ sa dá označiť za „adventúru naživo“. Negatívom nitrianskeho PanIQ Room-u, či konkrétne Bytu vraha, je určitá stereotypnosť, ktorá vás bude sprevádzať počas celej hry. Nájdi zámok, potom od neho nájdi kľúč. Odomkni zámok, nájdi ďalší kľúč a potom opäť nájdi zámok. Takáto repetitívnosť je však obohatená aj o špeciálne úlohy, ktoré sú pre postup rovnako kľúčové ako vzorec „správny zámok, správny kľúč“, a teda nehrozí, že po pätnástich minútach budete svoju investíciu ľutovať. Práve naopak, atmosféra Bytu a snaha o útek vás dokážu vtiahnuť a náročnosť niektorých úloh zrejme nebudete schopní zvládnuť bez toho, aby vám obsluha cez monitor poradila. Do akej miery bude takáto „barlička“ potrebná, závisí od vás. My sme stihli z Bytu vraha utiecť len tak-tak. Čo vy?
VIDEO reportáž: PanIQ Room – Byt vraha
Audio a video: Marek Čabák, Chris Bordáč