Aj keď tretí Dragon Age bude obsahovať prvky multiplayeru, v začiatkoch sa o Inquisition uvažovalo ako o plne multiplayerovej hre. S týmito prekvapivými informáciami prichádza Mark Darran, výkonný producent, v rozhovore pre GamesIndustry.biz. Ešte predtým, než bolo vydané Dragon Age II, začalo sa pracovať na nepomenovanom multiplayerovom titule z univerza Dragon Age, ktorý sa ale nakoniec nikdy neuskutočnil.
Na jeho základoch teda vznikol Dragon Age: Inquisition. BioWare zdôvodňuje odklon od pôvodnej myšlienky celoplošného multiplayerového titulu kvôli tomu, že takáto hra by stratila na svojej komplexnosti. Z toho dôvodu sa teda rozhodli pre menšie, samostatné multiplayerové misie pre 4 hráčov. Inkvizícia začne robiť poriadok už od 21. novembra 2014 na PC, XONE a PS4.