Patrick Bailey z EA DICE sa pri príležitosti launchu Bad Company 2 rozhovoril o hernom publiku na PC a na konzolách. Podľa neho samotného sú hráči strielačiek na oboch platformách dnes už viac menej rovnakí a rozdiely už nie sú také, ako bývali.
"Vývojom Battlefield hier na PC sme strávili mnoho rokov a dobre poznáme túto platformu s jej výhodami aj nevýhodami. Vývoj Bad Company pre konzoly nás zas naučil veľa o týchto formátoch. Skombinovaním PC a konzol dohromady a tiež s prílivom stále dospelejšieho publika, rozdiel medzi nimi už nie je taký veľký ako býval."
DICE má na vývoj pre PC a konzoly dva špeciálne vyhradené týmy, takže o kvalitu či už na jednej, alebo druhej platforme by sme sa obávať nemali.
Bad Company 2 vychádza už dnes v USA a v Európe v najbližších dňoch.
zdroj: vg247.com