Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » Prezident Nintenda tvrdí, že súčasné hry obsahujú priveľa cutscén
    Herné novinky 2 Minúty čítania

    Prezident Nintenda tvrdí, že súčasné hry obsahujú priveľa cutscén

    Maroš GočMaroš Goč30.12.2014
    Zobraziť galériu (2)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Súčasný preizdent Nintenda Satoru Iwata sa v rozhovore pre japonský herný web 4Gamer vyjadril, že súčasné hry obsahujú príliš veľa prestrihových scén. Aj keď význam cutscén, samozrejme, nespochybňuje, zamýšľa sa, čo by sa mohlo dosiahnuť, keby sa čas, peniaze a zdroje, ktoré sú pre ich vytvorenie potrebné, využili na niečo iné. Satoru-san sa odvolal na Šigeru Mijamota (tvorcu Maria, Pikmina alebo The Legend of Zelda), ktorý vo svojich hrách využíva cutscény len minimálne.

    Sú tie jeho hry teda horšie, pretože obsahujú minimum scén? V žiadnom prípade, ba čo viac, tie hry sú v drvivej väčšine prípadov lepšie než zvyšok hernej scény. Určite sa nedá povedať, že čím menej cutscén, tým lepšia hra, no zároveň v žiadnom prípade neplatí ani opak. Opak je pre hráčov skôr otravný, ak sa to s príbehovými scénami preháňa. Spomeňte si napríklad na Maxa Payna 3 a jeho scény pri otvorení každých bezvýznamných dverí.

    Zobraziť galériu (2)

    Ako príklad hernej série s vysokým prebytkom takýchto scén by sa dala považovať aj séria Metal Gear Solid. Hideo Kodžima je známy svojou teatrálnosťou a silným zameraním na príbeh, a tak by sme si jeho hry bez tohto fenoménu modernej doby už len ťažko vedeli predstaviť. Bolo ale potrebné napríklad v Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots vyrábať až polhodinové scény, pričom záverečná trvala vyše 1 hodinu?

    Scény, ktoré posúvali príbeh hier, tu boli stále, no v minulosti boli používané rozumnejšie. V súčasnej dobe sa hlavne vo veľkých AAA hrách skutočne používajú tieto scény až nadmieru, a tak veľakrát zbytočne kúskujú hratelnosť a vyrušujú hráčov z plynulej a dynamickej hrateľnosti. Hráči sa na hru nechcú pozerať ako na film, hráči chcú hru hrať, preto by bolo potrebné prehodnotiť, koľko času a financií sa na cutscény vynakladá a to úsilie následne radšej preniesť na vyladenie a obohatenie skutočnej hrateľnosti. Ak sa na to pozrieme z takého hľadiska, tak sa potom s prezidentom Nintenda Satoru Iwatom nedá nič iné len súhlasiť.

    Zobraziť galériu (2)

    Zdroj:  mynintendonews.com
    Nintendo Satoru Iwata šigeru mijamoto
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Ciri v hre Zaklínač 4
    Herné novinky

    Štvrtý Zaklínač nedostane príbehové expanzie: Dôvodom sú však absolútne šialené ambície štúdia

    01.06.2026
    Star Fox, Gothic Remake, UFC 6
    Tematické články

    Kultová RPG sága sa vracia v brutálnom remaku. Zistite, ktoré legendy zaplavia PC a konzoly v júni

    01.06.2026
    9. séria seriálu Rick & Morty
    Filmy a seriály

    Od krvavej vojny drakov až po novú sériu Rick & Morty. Na tieto júnové novinky sa oplatí počkať na HBO Max

    01.06.2026
    Matt Smith v seriáli Rod Draka
    Filmy a seriály

    Finále druhej série sklamalo, no nový trailer všetko napravil. Pozrite sa na brutálny úvod dračej vojny

    01.06.2026
    AI peniaze
    Technológie

    Zabudli na jednu dôležitú vec a prišla astronomická faktúra. Gigant minul pol miliardy dolárov za mesiac používania AI

    01.06.2026
    vojenská jednotka v Call of Duty Modern Warfare 4
    Xbox Series X/S

    Sľub z Infinity Ward: Žiadne klaunské skiny v Call of Duty: Modern Warfare 4 počas štartu ani v budúcich sezónach

    01.06.2026

    Odporúčané hry

    Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

    Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

    Nintendo Land

    Nintendo Land

    Eternal Darkness: Sanity’s Requiem

    Eternal Darkness: Sanity’s Requiem

    Kirby Air Ride

    Kirby Air Ride

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.