Užívateľ webu Polycount, webu združujúcich profesionálnych herných umelcov, Dave3d, pretvoril mapu z akčnej strieľačky Gears of War do enginu Unreal Engine 4 využívajúc DirectX 9 (DirectX11 mu spôsoboval veľké prepady fps) a výsledok stojí skutočne za pozornosť. Tento moder skúsil vytvoriť známe prostredie v UDK, čo mu nakoniec síce aj vyšlo, no krátko na to to prehodil do UE4. Obrázky majú základ v koncepčných artoch vytvorených Johnom Libertom. Ďalšie obrázky si môžete pozrieť priamo na stránkach fóra Polycount.
Zdroj: DSOG, Polycount