„Čo bolo prvé? Sliepka alebo vajce?“ Aj takúto otázku si môžeme položiť v súvislosti s novinkou od spoločnosti Capcom. Hneď po prvej misii sa sami seba opýtate, či tvorcovia chceli vytvoriť singleplayer s pomocou AI, alebo o multiplayer, ktorý má ako takú príbehovú líniu.
Lost Planet 2 je totiž naozaj silne zameraný na hraní s priateľmi a tomu nasvedčuje aj fakt, že v menu nenájdete priamo položku pre hru jedného hráča, ale možnosť nastavenia na “Offline“. Tento ťah hovorí sám za seba a hru si tak naplno užijete až v spoločnosti živých hráčov. Hru možno prirovnať ku Monster Hunter Freedom, ktorý je tiež hrateľný pre jednotlivca, ale v skupine si užijete omnoho viac zábavy a zážitok je realistickejší.
Ak ste si Xbox zakúpili v posledných rokoch, alebo vám prvá časť z nejakého dôvodu ušla, nemusíte sa obávať a rovno si zahrajte pokračovanie. Ako už bolo spomenuté, na príbeh sa veľký dôraz nekládol a preto je ľahké (ne)sústrediť sa naň. Primárne je hra rozdelená na šesť epizód, z ktorých každá obsahuje ešte ďalšie misie a podmisie. Ich obsah sa radikálne nemení a vašou základnou úlohou teda bude bežať, bezhlavo strieľať a aktivovať kontrolné body. Neberte to však ako negatívum. Do konceptu hry sa to hodí, pretože proti vám sa budú striedať masy ľudských protivníkov pôsobiacich ako miniatúry v porovnaní s gigantickými pôvodnými “obyvateľmi“ Akridmi. Aj v tomto hra náramne pripomína úspešný titul od Capcom Monster Hunter. Prečo meniť niečo, čo sa hráčom (najmä tým japonským) páči. Tieto kolosy majú ako každý svoje slabiny v podobe oranžovo žiariacich miest, na ktoré treba útočiť. Pre spestrenie autori pridali možnosť zahrať sa na zubára a prezrieť si potvory aj zvnútra. K tomu vám napomôže starý dobrý priateľ kotviaci hák, s ktorým prekonáte nielen prírodné prekážky. Túto návštevu nanešťastie pre nich väčšinou neprežijú a vy ste odmenený termálnou energiou T-Eng nevyhnutnou pre vaše prežitie. Narozdiel od jednotky vám samovoľne neubúda, ale využívať ju budete na liečenie pomocou zariadenia zvaného “Harmonizer“. Iným dôležitým ukazovateľom je „Battle Gauge“, ktorá predstavuje vašu samotnú úspešnosť počas misie. Pri smrti pochopiteľne klesá a pri úspešnom splnení úlohy alebo aktivácii bodu vzrastie.
Vaše snaženie sa odzrkadlí na konci kola pri hodnotení a pri získavaní úrovní. Tie odomykajú prístup k novému vybaveniu a zbraniam. Tie sú síce účinné, no po svete sú roztrúsené aj iné lahôdky v podobe robotov, do ktorých len stačí naskočiť a potykať si s nepriateľmi. Ich rozmanitosť a vybavenie dobre okoreňujú dej a hranie je zábavnejšie. Ak k tomu prirátame pôsobivú grafiku a meniace sa prostredia, kde navštívime zasnežené pláne, na ktoré sme zvyknutí z predchádzajúcej časti, vyprahnuté púšte s obrovským červom, úrodné džungle s kopou menšej, ale nemenej otravnej hávede, tak dostaneme veľmi príťažlivý titul na odreagovanie sa. V tom mu však bráni jeden, no veľmi veľký problém. Banalita akou je ukladanie pozícií je v Lost Planet 2 dohnaná do extrému, ale bohužiaľ tomu negatívnemu. Viete si predstaviť hrať misiu niekoľko minút alebo až hodinu bez toho, aby sa hra uložila? Tento zlý sen sa stáva realitou a prchkejšie povahy neraz zažijú mozgovú príhodu, či poškodenie vlastného majetku bez nároku na odškodnenie.
Lost Planet má aj napriek svojím chybám čo ponúknuť a určite si nájde mnoho fanúšikov. Užijú si ju hlavne milovníci multiplayerových žánrov a pokiaľ máte troch spoluhráčov, poskytne vám zábavu pri love gigantických monštier na aké sme zvyknutý z podobných japonsky ladených hier.
|
|
prostredia monštrá co-op/multi |
|
|
systém ukladania pozícií slabý príbeh |
| 75% | ![]() |
| ŽÁNER | akčná |
| VÝROBCA | CAPCOM |
| VYDAVATEĽ | CAPCOM / CENEGA |
| HRU NA RECENZOVANIE POSKYTLA SPOLOČNOSŤ | |
![]() |







