Halo: Reach, posledná hra v ságe od Bungie, obsahuje všetko, čo kedy štúdio chcelo dokázať. Na otázku, či bolo niečo z hry vystrihnuté odpovedal Eric Osborne z Bungie: "Nič sa nevynechávalo. Všetko je v hre!" A Joe Tung dodáva: "Všetko, čo sme chceli urobiť je v hre!"
"Výzva pri tvorbe hier je pre nás stále rovnaká. Pri hre ako Reach sa snažíte dostať až na maximum, ale zároveň nechcete pokaziť jadro hry. Je to skutočne o vyvážení. Myslím si, že pri Reach sme hranicu potlačili riadne ďaleko. Oproti jadru Halo obsahuje mnoho noviniek, ale zároveň rešpektuje pôvodný základ."
Hra Halo: Reach je plánovaná na 14. septembra, exkluzívne pre Xbox 360.
zdroj: videogamer.com