Boli časy, keď Peter Molyneux chrlil všetky možné dramatické nápady pre jeho víziu hry Fable a jej gameplay, ktoré zneli úžasne na papieri, ale boli zrejme príliš ťažké na implementovanie do hry.
Za jeho výroky sa naňho valilo veľa kritiky, ale zdá sa, že za tie roky sa naučil ako nepovedať príliš veľa. Ted Timmins z Lionhead v rozhovore na tohtoročnom E3, tvrdil, že vždy dali do hry to čo sľúbili. Budete s tým súhlasiť, keď hra v októbri vyjde a uprednostňujete tichšieho Petra Molyneux?
zdroj: msxbox-world.com





