Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Recenzie » Herné recenzie » RECENZIA: Sekiro: Shadows Die Twice. Zomrieť, poučiť sa, zopakovať…
    Herné recenzie Recenzie 6 Minúty čítania

    RECENZIA: Sekiro: Shadows Die Twice. Zomrieť, poučiť sa, zopakovať…

    Dominik FarkašDominik Farkaš16.04.2019
    Zobraziť galériu (9)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Sekiro Shadows Die Twice je jedným z ďalších pokračovaní hardcore RPG „Souls“ hier od From Software, no tentokrát sa presúvame do fantasy feudálneho Japonska, hneď aj s úplne novými mechanikami. Ako to celé dopadlo?

    V histórii videohier existuje len málo takých, ktoré vás v amoku donútia vysloviť aj dovtedy nepoznané nadávky, no zároveň vám doprajú neporovnateľne silný pocit zadosťučinenia. Týmto štýlom si From Software so svojou Dark souls sériou razí cestu herným trhom už nejakú tú dobu, no Sekiro tento fenomén posúva ešte ďalej. V princípe by sa hra mala skôr volať Sekiro: Shadows Die 254948126546-krát.

    Zobraziť galériu

    Od začiatku som čakal, že Sekiro bude ťažký, ako by sa dalo od From Software očakávať. No na toto som celkom nebol pripravený. Mám odohrané všetky Souls a Bloodborne hry a nikdy som s nimi nemal väčší problém. Vždy sa, samozrejme, našla nejaká nepríjemná pasáž či boss, ale vždy to bolo v medziach normálnosti. V prvých desiatkach hodín hrania Sekira budete mať pocit, že normálna nie je ani obyčajná ulička v prvej úrovni kúsok od checkpointu. K tomu sa neustále vraciate pre nedostatok oživovacích možností a, čuduj sa svete, s poslednou štipkou života. Takto v skratke bude vyzerať zo začiatku (ktorý trvá naozaj dlho) vaša hra.

    Sekiro nie je Demons Souls, nie je Dark Souls a už vôbec nie je Bloodbornom. Zabudnite na všetko, čo viete. Ani sa to nesnažte napodobňovať, pretože vám to nepomôže. Nový diel prichádza s úplne novým dizajnom bojového systému a pohyblivosťou, ktoré aj veteránov Souls hier prinútia prekopať svoju taktiku.

    Zobraziť galériu (9)

    Sekiro je zasadené do Japonska v roku 1500, kde vašimi nepriateľmi nebudú žiadni démoni, príšery, ani iné nadpozemské stvorenia. Tentokrát pôjde o samurajov, mníchov a iných ľudí, proti ktorým budete dokazovať majstrovstvo čepele. Celý bojový systém je založený na zlomení nepriateľovho „postoja“. Po prvýkrát tak nebudete priamo útočiť na nepriateľov život, ale jeho postoj, čím mu následne budete môcť zasadiť smrteľný úder. Je to jednoduchý systém a zakladá sa hlavne na správnom odrážaní útokov, no realita je náročnejšia. Správne načasovaným odrazením útokov konkrétnym spôsobom (iné obranné spôsoby odrážajú iné typy útokov) pomaly redukujete, respektíve napĺňate nepriateľov „postoj“. Jeho naplnením nepriateľa na chvíľu odstavíte a jediným správnym útokom ho môžete odrovnať. Znie to ľahko, však? Ale nie je, ani zďaleka. Na každom rohu sa na vás neustále vrhá nepriateľ za nepriateľom, často aj viacero naraz, a stáva sa tak, že čoskoro po začatí hry sa vraciate naspäť po oživenie. To ale zresetuje všetkých nepriateľov. Ich útoky sú nepredvídateľné a rýchle. Prichádzajú vo veľkom množstve a pasáže medzi nimi sú dosť dlhé. Stále je reč iba o základných nepriateľoch. Pridajte si k tomu ešte všelijakých elitných a špeciálnych minibossov, ktorí sa v úrovniach bežne vyskytujú, nejakých tých lukostrelcov, monštrá, zver, či dokonca kanóny, a máte o „zábavu“ postarané. Na všetkých funguje rovnaký princíp, no zvládnuť ho je skutočné majstrovstvo.

    Zobraziť galériu

    To ale zďaleka nie je všetko. Po prvýkrát v Souls hre nemáme na výber zbrane, brnenia a celkovo žiaden arzenál zbraní a výbavy s vlastnými štatistikami, hodnotami a číslami. Na začiatku dostanete katanu, ktorá vás bude sprevádzať celou hrou. Meniť sa bude jedine jej sila. Tú zvýšite kliknutím na zosilnenie po niektorých bitkách s hlavnými bossmi. Neviem, čo viedlo From Software k osekaniu celého RPG aspektu hry, no často mi nejaká tá variácia a možnosti vylepšovania či menenia výbavy chýbali. Na výber ale máte strom schopností, veľmi podobný tomu v Nioh. Vaše zručnosti a schopnosti (skilly) rozdeľuje do troch postupne sa odomykajúcich kategórií. Skill body ale nie je ľahké získať. Pamätáte si, ako som spomínal, že Sekiro je ťažký? Neuľahčuje to ani fakt, že v prípade smrti stratíte polovicu aktuálne nahraných XP do najbližšieho skill bodu a neviete ich získať späť (ako napríklad ísť po vami zanechanú krvavú škvrnu v Souls hrách na mieste, kde ste zomreli). Pri každej smrti strácate aj peniaze a bude ich veľa, verte mi. Čiže nie je nič nezvyčajné, keď po pár smrtiach budete celkom švorc.

    Nemusíte sa ale báť, že budete úplne bez variácie. Jednu ponúkajú skilly, druhú ponúka vaša umelá ruka. Ak ste hrali najnovší Devil May Cry, kde ste Nerovi vylepšovali jeho umelé ruky, ktoré ste vedeli meniť a každá mala nejaké špeciálne použitia, tak ide o veľmi podobný princíp. Do ruky viete dávať rozdielne vylepšenia, ktoré vám ponúknu niekoľko špeciálnych útokov a výhod. Tie viete používať počas boja, no v obmedzenom množstve. Aby toho nebolo málo, svetom Sekira sa veľkou rýchlosťou šíri nákaza. V ideálnom prípade (okrem 10 ďalších problémov, ktoré práve riešite) by ste ju mali zastaviť.

    Zobraziť galériu (9)

    Spomínané veci nie sú výčitkou, ale často máte pocit frustrácie a neférovosti. Spríjemňuje to však neskutočne dobre spracovaný svet, v ktorom sa Sekiro odohráva. Jednotlivé úrovne sú obrovské a ľahko sa v nich dá stratiť. Všade naokolo je skryté more vecí a často sa ocitáte na inom mieste, ako ste pôvodne plánovali. Horšie je, keď tam zomriete a ani za svet neviete, ako ste sa tam dostali. Grafické spracovanie celý pocit z hry dotvára ešte intenzívnejšie. Od výborne prepracovaných a plynulých pohybov, až po skvelý okolitý svet, nie je sa naozaj na čo sťažovať a to o to viac, že pri tom všetkom hra nemá žiadne technické problémy.

    Naše hodnotenie

    Ak ste už dlho neotestovali svoje hráčske znalosti na nevídanej úrovni a máte radi mierne seba mučenie, Sekiro je pre vás tou pravou hrou! Skvelo spracovaný bojový systém v ešte lepšie spracovanom prostredí Japonska a samurajov, kde rozdiel medzi životom a smrťou závisí od schopnosti ovládať katanu, za to naozaj stojí. Pridajte k tomu aj pomerne chytľavý príbeh a svojskú pochmúrnu atmosféru a neoľutujete. Alebo áno, no to asi v určitých momentoch každý.

    Klady

    • náročný bojový systém
    • herné mechaniky
    • svet a spracovanie levelov
    • nepriateľský dizajn
    • častá frustrácia a pocit zúfalstva 🙂

    Zápory

    • mierne problémy s kamerou
    • niekedy príliš veľa nepriateľov

    Informácie o hre

    Zobraziť galériu (9)

    Sekiro: Shadows Die Twice 2019

    Od tvorcov Souls hier prichádza zatiaľ ich najťažší oriešok, tentokrát zasadený do Japonskej mytológie. Otestujte svoje zručnosti meča v tomto hardcore RPG.

    • Platforma: PlayStation 4
    • Žáner: Akčné hardcore RPG
    • Výrobca: From Software
    • Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: KON TIKI

    Web Trailer

    Korekcia: Ivana Macková
    recenzia SekiroShadowsDieTwice
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Ciri v hre Zaklínač 4
    Herné novinky

    Štvrtý Zaklínač nedostane príbehové expanzie: Dôvodom sú však absolútne šialené ambície štúdia

    01.06.2026
    Star Fox, Gothic Remake, UFC 6
    Tematické články

    Kultová RPG sága sa vracia v brutálnom remaku. Zistite, ktoré legendy zaplavia PC a konzoly v júni

    01.06.2026
    9. séria seriálu Rick & Morty
    Filmy a seriály

    Od krvavej vojny drakov až po novú sériu Rick & Morty. Na tieto júnové novinky sa oplatí počkať na HBO Max

    01.06.2026
    Matt Smith v seriáli Rod Draka
    Filmy a seriály

    Finále druhej série sklamalo, no nový trailer všetko napravil. Pozrite sa na brutálny úvod dračej vojny

    01.06.2026
    AI peniaze
    Technológie

    Zabudli na jednu dôležitú vec a prišla astronomická faktúra. Gigant minul pol miliardy dolárov za mesiac používania AI

    01.06.2026
    vojenská jednotka v Call of Duty Modern Warfare 4
    Xbox Series X/S

    Sľub z Infinity Ward: Žiadne klaunské skiny v Call of Duty: Modern Warfare 4 počas štartu ani v budúcich sezónach

    01.06.2026

    Odporúčané hry

    Jetpack Joyride

    Jetpack Joyride

    Tekken

    Tekken

    BioShock

    BioShock

    Grand Theft Auto V

    Grand Theft Auto V

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.