Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Recenzie » Herné recenzie » RECENZIA: Wolfenstein: Youngblood, Blaskowiczova línia žije ďalej
    Herné recenzie Recenzie 6 Minúty čítania

    RECENZIA: Wolfenstein: Youngblood, Blaskowiczova línia žije ďalej

    Richard MakoRichard Mako20.08.2019
    Zobraziť galériu (11)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Wolfenstein je už rokmi overená záležitosť a automaticky tak hráči aj od najnovšieho dielu čakali veľa. Hneď od začiatku bolo jasné, že nepôjde o úplne štandardné pokračovanie, no bolo otázne do akej miery. Aká je teda realita?

    Séria Wolfenstein so sebou nesie istú históriu, a teda automaticky aj určité očakávania. Keď bol Youngblood po prvýkrát predstavený, vyzeralo všetko skvelo. More skvelej akcie, kopec strieľania, krvi, zbraní a v neposlednom rade štýlové zabíjanie nacistov. Postupom času sa ale začali o hre vynárať detaily a s nimi aj pochybnosti.

    Vývoj postáv a príbehu nie je jednoduchý. Prihoďte k tomu interaktívne dialógy kombinované s očakávanou akciou a všetko sa komplikuje desaťnásobne. Youngblood, spinoff Wolfenstein zasadený do deja 20 rokov po udalostiach Wolsenstein II, tieto komplikácie ale nie celkom zvládol a to, čo malo byť rebootom, je vo veľa aspektoch skôr shut-downom.

    Zobraziť galériu

    Píše sa rok 1980 a Amerika bola od nacistov už dávno oslobodená. B.J. si žije so svojou Annou a dvoma dcérami v divočine, no zvyšok Európy stále trpí pod nadvládou hákového kríža. Z ničoho nič sa ale B.J. z domu v prérii vyparí a nikto nie je veľmi motivovaný ho hľadať. Až na jeho dcéry. Tu prichádza váš moment, keď si vyberáte jednu z dcér, za ktorú chcete hrať, zopár nie veľmi podstatných začiatočných častí výbavy a ide sa nato. Začína to sľubne – akcia, krv, dynamická FPS, všetko, čo by ste od Wolfa očakávali. Zrazu ale oproti vám vybehne nepriateľ, ktorému robíte nezvyčajne malý damage a musíte doň vystrieľať niekoľko zásobníkov. V tomto momente vás hra oboznamuje s mechanikou bariér, ktoré vás budú sprevádzať celou hrou a ničiť vám tak pôžitok z klasickej Wolfenstein atmosféry.

    V Youngblood vývojári implementovali systém bariér, ktoré sa rozdeľujú na dva druhy: ľahká a ťažká. Princíp je jednoduchý – na zničenie ľahkej bariéry máte používať zbrane určené na ľahkú a na ťažkú, samozrejme, opak. Tu ale nastáva niekoľko problémov, ktoré naozaj ničia dynamiku, atmosféru a celkový pocit zo strieľania. Prvým problémom, hlavne v prvej polovici hry, je, že ešte nemáte veľa zbraní, a tak sa ocitáte v nie veľmi príjemnej situácii. Neskôr, keď je váš arzenál už kompletný, je táto časť o trochu lepšia, no na rad príde stereotyp, keď vlastne aj tak dookola začnete používať dve – tri zbrane, ktoré si vyberiete pre daný typ bariéry. To má ale zase ďalšiu nepríjemnú nadväznosť. Predstavte si, že sa zrazu ocitnete vo veľkej prestrelke a každý nepriateľ má inú bariéru. Odrazu si tak uvedomíte, že namiesto zábavy a strieľania polovicu boja frustrujúci vymieňate zbrane a rozmýšľate nad tým, ktorú použiť, no nie preto, že chcete, ale že musíte. Dokážem si predstaviť, že by tento systém mohol fungovať v celku v poriadku, no v tomto prevedení je naozaj nepríjemný. Menenie zbraní medzi sebou je strašne pomalé, a o to viac spomaľuje už tak frustrujúce prestrelky a nepridáva tomu veľmi ani fakt, že jednotlivé zbrane nemajú veľkú zásobu nábojov a často sa vám stane, že zrazu nemáte náboje do zbrane, ktorú potrebujete na určitý typ brnenia. Namiesto toho tak musíte použiť neefektívnu zbraň na iný typ brnenia, ktorú ani nemáte radi, no je jediná, do ktorej ešte máte náboje a z ktorej musíte vypáliť bez problémov 2 – 4 zásobníky, aby sa niečo vôbec stalo…

    Zobraziť galériu (11)

    Tento systém je asi najväčšie mínus celej hry a naozaj kazí celkový pocit toho, čo by ste od Wolfenstein hry očakávali – neprerušovaná, skvelá dynamická akcia a sloboda výberu zbraní podľa chuti.

    Nie je to ale jediné, čo vás popri hraní zamrzí. Až do konca hry to nebudete vedieť, no celý Youngblood sa v podstate skladá zo štyroch misií, čo je dosť smutné. Všetko ostatné sú otvorené časti mesta s bočnými misiami, kde na vás za každým rohom čaká horda nepriateľov, ktorí vám vlastne tvoria obsah a zdržujú vás, čím vám tvoria herný čas. V skutočnosti ale slúžia len na vyplnenie času, nalevelovanie sa, aby ste mohli ísť na jednu z hlavných misií, ktoré samo o sebe tiež nie sú nič extra a trvajú možno polhodinu.

    Zobraziť galériu

    Počas hrania vás neminie ani systém zlepšovania vašej postavy. Vylepšovať si už klasicky budete môcť každú zbraň osobitne tromi spôsobmi – damage, kapacita alebo rýchlosť streľby. Rovnako tak nechýba ani možnosť vylepšovania pasívnych a aktívnych vlastností postavy, ako sú napríklad život, armor, pohyb, granáty a iné.

    V čom je ale Youngblood iný a lepší? Po prvýkrát sme sa dočkali v sérii co-op multiplayeru, no aj tu vývojári nevyužili jednu veľkú možnosť – spraviť aj lokálnu verziu, ktorú by ste si mohli zahrať aj s kamošom v obývačke. V princípe tak nejde o nič extra. Namiesto sólového hrania viete celú kampaň prejsť s online parťákom od začiatku do konca. Ak ale aj chcete hrať sólo, samozrejme, môžete, a online parťáka nahradí klasický bot. Navzájom sa musíte oživovať a dávať si krátkodobé boosty. Príjemná zmena, ktorá ale mohla byť spracovaná oveľa lepšie a je zatienená vyššie spomenutými hrateľnostnými mínusmi.

    Zobraziť galériu

    Ako je na tom technická stránka? V podstate asi tak, ako by ste aj čakali. Graficky sa nič extrémne nezmenilo, stále je to klasický Wolf, ako má byť. Pochváliť ale treba celkové technické prevedenie hry, s ktorým som nemal za celý čas absolútne žiaden problém. Veľmi výnimočný framedrop, no inak plynulé hranie od začiatku do konca. Počas akcie by bol možno akurát vhodnejší akčnejší soundtrack.

    Čo vás ale naozaj počas hrania bodne do srdca, je nemožnosť nosiť zbrane v každej ruke, ako to bolo u B.J.a.

    Naše hodnotenie

    Wolfenstein Youngblood jednoznačne nie je Wolfenstein, na ktorý sme čakali, no netreba ho ani zahadzovať. Plnú sumu by som zaň určite ľutoval, jednoznačne vás však na pár večerov ako-tak zabaví. Aj keď hrateľnosť znepríjemňujú typy brnení a k nim špecifické zbrane, samotná akcia je stále starý dobrý Wolf s more strieľaním, krvi a zabíjaním nacistov.

    Klady

    • klasická Wolf akcia
    • nove “RPG” mechaniky

    Zápory

    • slabý príbeh
    • 4 hlavné a suché misie

    Informácie o hre

    Zobraziť galériu (11)

    Wolfenstein: Youngblood 2019

    Wolfenstein: Youngblood je ďalšie pokračovanie série Wolfenstein hier. Naším cieľom bude, ako už tradične, bojovať proti tretej ríši a rozpínajúcemu sa vplyvu nacistov, no tentokrát v multiplayer verzii.

    • Platforma: PlayStation 4
    • Žáner: FPS
    • Výrobca: Arkane Studios
    • Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: Cenega

    Web Trailer

    Korekcia: Zuzana Mladšíková
    recenzia WolfensteinYoungblood
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Generation Magazín

    Generation 174 – Očakávané recenzie, trendy a skvelá súťaž

    31.05.2026
    Leapmotor C10 REEW
    Hardvérové recenzie

    RECENZIA: Leapmotor C10 REEW – Viac než len rozumná voľba

    31.05.2026
    Mass Effect 3 koniec
    Tematické články

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026
    Directive 8020
    Herné recenzie

    RECENZIA: Directive 8020 – Keď sa vo vesmíre dajú zlé VECI

    30.05.2026
    Game of Thrones - Daenerys
    Filmy a seriály

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026
    Seriál I Will Find You Sam Worthington
    Filmy a seriály

    Zoznam, ktorý určite ohromí. Pozrite sa, aké obrie trháky prinesie Netflix v júni

    30.05.2026

    Odporúčané hry

    Jetpack Joyride

    Jetpack Joyride

    Tekken

    Tekken

    BioShock

    BioShock

    Grand Theft Auto V

    Grand Theft Auto V

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.