Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » Xbox » Xbox Series X/S » Šéf Xbox štúdií: Nie každá hra musí byť vyvíjajúcou sa live service hrou
    Xbox Xbox Series X/S 2 Minúty čítania

    Šéf Xbox štúdií: Nie každá hra musí byť vyvíjajúcou sa live service hrou

    Dominik FarkašDominik Farkaš13.07.2021
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Napriek tomu, že mnoho hier tak funguje.

    Dosť častým argumentom proti predplatnému Xbox Game Pass a faktu, že Microsoft pridáva všetky hry od svojich štúdií do tejto predplatenej služby v deň vydania je to, že na konci budú všetky hry tzv. live service aby motivovali hráčov neustále držať aktívne predplatné.

    A aj napriek tomu, že Microsoft má vo svojom first-party portfóliu hneď niekoľko takých (Halo Infinite, Sea of Thieves alebo Minecraft), tak podľa šéfa Xbox štúdií Matta Bootyho to neznamená, že každá hra bude nasledovať tento systém.

    Prečítajte si tiež

    Ubisoft potvrdil vývoj megalomanskej live service hry Assassin’s Creed Infinity

    „Nemáme mandát ktorý hovorí, že každá hra musí byť neustále vyvíjajúcou sa live service hrou. Zoberte si napríklad Psychonauts. Možno jedného dňa príde Psychonauts 3, no určite nepôjdem za Timom Schaferom aby som mu povedal, že tú hru musí spraviť. Viem aké hry vytvára a nemyslím si, že začne vytvárať hry, ktoré budú mať sezóny a ktoré budú podporované päť rokov.“

    Booty tvrdí, že hry pre jedného hráča sú extrémne dôležité a nebudú „kompromitované“ faktom, že existujú aj live service hry: „Sea of Thieves má dlhotrvácnosť a budeme mať aj Halo multiplayer, ktorý bude zahŕňať sezóny, ale Compulsion Games, naše štúdio v Montreale nemá nakázané, aby vytvorili niečo, čo bude mať sezóny a šesť kúskov DLC obsahu. Tell Me Why bol napríklad príbeh, ktorý sme chceli povedať a hra taktiež nemala mandát, aby tam boli pridané sezóny.“

    Phil Spencer, šéf Xboxu taktiež v rovnakom rozhovore pre The Guardian prezradil, že keď chce byť Xbox značkou pre celý svet a zaujať čo najväčšiu demografickú škálu, tak bude musieť expandovať a to napríklad zahŕňa aj vytvorenie/akvizíciu tímov v oblastiach ako India, Afrika alebo Južná Amerika: „Prekvapilo by ma, keby sa to nestalo,“ odpovedal Spencer na otázku, či si myslí, že v najbližších 3-5 rokoch sa herný priemysel nerozšíri mimo tradičných krajín herného vývoja: „Už len tým, aký talent je tam dostupný a ako sa zjednodušila práca s nástrojmi pri vývoji.“

    Matt Botty dodal: „Očakávame, že v budúcnosti budú niekoľko stočlenné štúdiá v týchto teritóriách. A nie vo forme podporných štúdií, ale tímy, ktoré vytvárajú najlepšie verzie blockbusterových hier, ktoré môžu byť určené pre daných trh. Taká je vízia.

    Zdroj: TheGuardian
    microsoft top XboxGameStudios
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Xbox

    RIP Xbox One: Všetky first-party štúdiá Microsoftu už vyvíjajú hry iba pre novú generáciu

    16.06.2023
    Xbox

    Šéf Xbox štúdií potvrdil záujem o vytváranie „blockbuster“ hier na štýl Sony

    21.10.2021
    Xbox

    Xbox údajne na tohtoročnej E3 konferencii ohlási ďalšiu akvizíciu štúdia

    07.06.2021
    Xbox

    Spencer: Bethesda bude kritická pre úspech Xboxu a naše RPG možnosti budú masívne

    04.01.2021
    Xbox

    Budú si môcť majitelia Playstation 5 zahrať The Elder Scrolls VI a Starfield? Prečo až 7,5 miliardy? Všetko, čo vieme o hernom obchode desaťročia

    22.09.2020
    Xbox

    Microsoft potvrdil veľkú konferenciu na júl, no novinky sa dozvieme každý mesiac

    06.05.2020

    Odporúčané hry

    Microsoft Flight Simulator 2024

    Microsoft Flight Simulator 2024

    Microsoft Flight Simulator

    Microsoft Flight Simulator

    Microsoft Minesweeper

    Microsoft Minesweeper

    Assassin’s Creed Chronicles: China

    Assassin’s Creed Chronicles: China

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.