Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » Xbox » Xbox Series X/S » Bývalý vice-prezident Xboxu: Bojím sa o dopad Game Passu na herný priemysel
    Xbox Xbox Series X/S 3 Minúty čítania

    Bývalý vice-prezident Xboxu: Bojím sa o dopad Game Passu na herný priemysel

    Dominik FarkašDominik Farkaš24.05.2022
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Nasledujeme hudobný priemysel?

    Pre hráčov je Game Pass bez najmenších pochýb skvelá služba. Hry, ktoré ste si museli kupovať za 60-80€ môžete mať v deň vydania a to za cenu štandardného mesačného predplatného. Microsoftu sa za relatívne krátku dobu podarilo získať viac ako 25 miliónov predplatiteľov a to číslo bude s uzavretím kúpy Activision Blizzard a s pravidelným vydávaním first-party hier Microsoftu ešte rásť.

    Čo však dopad Game Passu na herný priemysel? Tam je už situácia komplikovanejšia. Na jednej strane máme indie vývojárov, ktorí si službu chvália kvôli fixnej sume, ktorú im Microsoft za pridanie hier do predplatného platí. Na druhej strane tu máme ľudí, ktorí predpovedajú skazu. A uprostred máme ľudí, ktorí zatiaľ situáciu zhodnotiť nevedia.

    Obavy však existujú a má ich aj bývalý vice-prezident Xboxu Ed Fries, ktorý z Xbox divízie odišiel ešte v roku 2004. Svoje obavy vyjadril v Xbox Expansion Pass podcaste.

    „Jedna vec ktorá ma znervózňuje je Game Pass. Mám z neho strach, pretože existuje podobná služba s názvom Spotify, ktorá bola vytvorená pre hudobný priemysel. Keď Spotify narástol, tak zničil hudobný priemysel a znížil tržby hudobného priemyslu na polovicu. Dosiahol totiž to, že ľudia si hudbu nekupujú. Ľudia si nekúpia hudbu cez iPhone, pretože prečo by to robili? Všetka hudba je v predplatnom. Apple prezradil, že odstráni možnosť kupovania skladieb, pretože nikto ich nekupuje.“

    „Takže musíme byť opatrní, aby sme nevytvorili podobný systém v hernom priemysle. Tento trh je oveľa krehkejší ako si ľudia uvedomujú. Videl som, že sa herný priemysel zničil v 80-tych rokoch. Videl som ako sa priemysel s náučným softvérom zničil v 90-tych rokoch…doslova sa zničil v priebehu niekoľkých rokov.“

    „Takže Game Pass ma znervózňuje. Ako zákazník ho zbožňujem. Zbožňujem aj Spotify. Mám všetky skladby, ktoré chcem. Je to skvelé pre zákazníka. No nemusí to byť skvelé pre priemysel.“

    „Množstvo hier v Game Passe je stále nízke a na trhu je množstvo hier. Na Steame vychádza 200 hier týždenne a ešte viac na smartfónoch.“

    S Friesom a jeho analógiou so Spotify však nesúhlasí analytik hudobného priemyslu Tim Ingham: „Spotify neznížil tržby hudobného priemyslu na polovicu. To urobilo pirátstvo. Spotify a cloudové technológie dali zákazníkom viac vhodnú a hlavne legálnu a monetizovanú alternatívu k pirátstvu. Najväčšou otázkou v súčasnosti je, či „free tier“ Spotify má na trhu miesto, pretože zákazníci prijali formu mesačného predplatného. A predplatné má rád aj hudobný priemysel – predplatné totiž prinieslo priemysel späť na komerčný vrchol o ktorom si mysleli že skončil vďaka službám ako Napster a Limewire.“

    Ingham má aj dáta – podľa nich hudobný priemysel v USA od spustenia Spotify v 2011 narástol o 73% z 15 miliárd dolárov ročne na 25,9 miliardy dolárov ročne.

    Nesúhlasí ani analytik Christopher Dring: „V súčasnosti existuje mnoho príbehov, ako predplatená služba pomohla herným vývojárom. Nie len že získali dodatočnú formu tržieb, no taktiež otvorili svoje hry miliónom zákazníkov. Existuje mnoho príkladov, kedy hra vstúpila do predplatného, stala sa veľmi populárnou a to spôsobilo zvýšenie predajov na ostatných platformách.“

    „Hry sú však veľmi rozdielne oproti hudbe a televízii Tato sú lineárne zážitky, ktoré sú omnoho kratšie. Koľko skladieb a seriálov ľudia konzumujú oproti hrám. Keď ste niekto, kto kupuje pár hier ročne – ako FIFA a Call of Duty – aká je pravdepodobnosť, že si predplatíte službu, kde je stovka hier? Zostáva nám len čakať, ako veľké budú predplatené služby.“

    Faktom je, že na rozdiel od služieb ako Netflix či Spotify je Game Pass úplne iný hlavne v tom, že nie je výsostne závislý iba na predplatnom. Množstvo hier má mikrotransakcie, expanzie a ďalší dodatočný obsah.

    Zdroj: Youtube
    microsoft top xboxgamepass
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Xbox

    Game Pass dostane v druhej polovici mája množstvo nových hier

    17.05.2022
    Xbox

    Xbox Game Pass konečne chystá „rodinné predplatné“

    01.04.2022
    Xbox

    Xbox Game Pass nadelí hráčom v auguste ešte niekoľko očakávaných hier

    18.08.2021
    Xbox

    Microsoft predstavil 20 indie hier, ktoré zamieria priamo do predplatného Xbox Game Pass

    29.03.2021
    Xbox

    Nová nádielka hier do predplatného Xbox Game Pass poteší hlavne športových fanúšikov

    04.03.2021
    Xbox

    Analytik vysvetľuje prešľap Microsoftu a stratégiu Xboxu do budúcnosti: Nákupy budú pokračovať

    25.01.2021

    Odporúčané hry

    Microsoft Flight Simulator 2024

    Microsoft Flight Simulator 2024

    Microsoft Flight Simulator

    Microsoft Flight Simulator

    Microsoft Minesweeper

    Microsoft Minesweeper

    Assassin’s Creed Chronicles: China

    Assassin’s Creed Chronicles: China

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.